C#编程入门:微软 Absolute Beginner 指南

需积分: 0 0 下载量 54 浏览量 更新于2024-07-30 收藏 14.97MB PDF 举报
"《Microsoft C# Programming for the Absolute Beginner》是一本专为初学者设计的C#编程入门教程,旨在帮助初级软件工程师掌握C#语言基础。本书通过一个迷你冒险项目引导读者逐步学习C#的基本输入和输出操作,以及相关的编程概念。" 在本书中,作者首先介绍了C#编程的基础知识,包括对C#编程环境的概述。在第一章“基本输入和输出:迷你冒险”中,作者引入了一个小型项目——迷你冒险,以此来阐述C#的基本概念。这部分内容主要涵盖了以下几个方面: 1. **Namespaces**:在C#中,命名空间是一种组织代码的方式,它允许程序员将相关的类和方法分组,避免命名冲突。书中提到,即使是简单的“Hello, World!”程序也涉及到System命名空间。 2. **Classes**:C#是一种面向对象的编程语言,类是对象的蓝图。书中简要介绍了类的概念,并在后续章节中会有更深入的讨论。 3. **Methods**:方法是定义在类中的可执行代码块,它们可以完成特定任务。书中的Console.WriteLine()方法就是一个例子,用于在控制台输出文本。 4. **Statements**:语句是构成程序的基本单元,它们表示一种操作或控制流程。书中通过展示如何使用Console.WriteLine()方法来写入控制台,让读者理解语句的作用。 5. **The Console Object**:C#中,Console类提供了与用户交互的能力,如读取和写入控制台。书中介绍了如何使用Console类的ReadLine()方法获取用户输入,以及WriteLine()方法输出信息。 6. **.NET Documentation**:作者提醒读者可以利用.NET文档来查找C#的相关信息,这是学习过程中非常重要的资源。 接着,书中详细解释了如何进入Visual Studio .NET开发环境,以及如何理解和修改默认生成的代码。通过创建自定义命名空间、添加摘要注释、构建类,读者将了解如何从代码构建实际的程序。此外,还讲解了编译程序的过程,以及如何查找和解决可能出现的错误。 在获取用户输入部分,书中介绍了如何创建字符串变量,使用Console.ReadLine()方法读取用户输入,以及如何将变量值融入到输出中。还讨论了字符串的连接方法,如使用字符串拼接(concatenation)以及插入特殊字符,如制表符、换行符、反斜杠和引号等。 最后,书中通过规划故事并实现迷你冒险游戏,将所学知识付诸实践。读者需要创建变量来存储故事数据,从用户那里获取输入,然后根据这些输入写出相应的输出,从而完成整个迷你冒险游戏的编写。 《Microsoft C# Programming for the Absolute Beginner》是一本全面介绍C#编程基础的书籍,适合刚刚接触C#或编程的新手,通过实例教学,帮助读者快速上手,掌握编程基础。