"多媒体技术基础第三章:数字声音及MPEG声音详解"

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多媒体技术基础中的第三章讨论了数字声音及MPEG声音相关的基础知识。声音是通过空气传播的一种连续的波,叫做声波,它包括频率和幅度两个基本参数,同时也有分量信号和复合信号之分。人的发音器官的发音频率范围大约是80~3400Hz,而人说话的信号频率范围通常为300~3000Hz。频率在20~20KHz的信号称为音频信号,是耳朵可以听到的,小于20Hz的信号称为亚音信号(次音号),大于20KHz的称为超声波信号。声音可以被分为无规则的噪音和有规则的音频信号,而音乐则是规范的符号化了的声音,这种符号即为乐谱。声音的分类包括音调、音色和音强,音调指声音的高低,音色取决于声波的频谱,音强则表示声音的响亮程度。 数字声音的处理涉及到波形文件、语音和音乐等。其中波形文件包括了所有的声音文件,语音则是一种特殊的媒体,而音乐则是符号化了的声音,可以通过乐谱来表示。声音的处理包括录制、编辑、压缩和播放等多个环节。录制声音可以通过麦克风等设备,编辑可以对声音进行剪辑、混音等处理,压缩则可以减小声音文件的大小以节省存储空间并提高传输效率,播放则是将压缩或未压缩的声音文件解码为声音信号,使人们能够听到声音。 MPEG是一种常见的音频编码格式,它可以压缩声音文件以减小文件大小,并尽可能地保留声音的质量。MPEG压缩算法的原理是通过去除人类听觉不能察觉的部分来实现压缩,以此来减小文件的大小。但需要注意的是,压缩会损失一定的声音质量,因此在压缩时需要权衡压缩比和声音质量。MPEG的压缩算法广泛应用于音乐、电影等领域,可以有效地减小文件大小,并在传输和存储过程中节省空间和带宽。 总的来说,数字声音处理是多媒体技术中重要的一部分,涉及到声音的录制、编辑、压缩和播放等多个方面。而MPEG作为常见的音频压缩格式,在多媒体应用中也具有重要的作用。通过学习数字声音及MPEG声音的基础知识,可以更好地理解声音处理的原理和技术,并能够应用到多媒体技术的实际开发中。