iOS6实战:CocoaChina中文翻译版

需积分: 10 3 下载量 112 浏览量 更新于2024-07-25 收藏 12.81MB PDF 举报
"IOS6实践 中文版 - 由Cocoachina翻译的iOS开发实战教程" 本书是一本针对iOS开发者的实践指南,专注于iOS 6系统,由Cocoachina团队进行中文翻译,旨在帮助开发者从入门到进阶,通过实际项目案例掌握iOS开发的关键技术和流程。书中涵盖的内容丰富多样,包括基础开发、UI设计、数据存储、网络通信等多个方面,以实例驱动的方式讲解,使读者能够快速理解和应用所学知识。 第一章、开始iOS开发 本章引导读者进入iOS开发的世界,介绍必要的开发环境配置,如Xcode的使用,以及iOS开发的基本概念,包括Objective-C或Swift语言的基础,Apple的开发工具,以及iOS应用的生命周期。 第二章、创建一个iOS应用 这一章深入探讨如何创建一个基本的iOS应用,讲解界面设计、布局管理、事件处理等基础知识,让读者掌握构建简单应用的步骤。 第三章、使用ViewControllers和图片展示 通过PicDecor这个实际应用的案例,讲解了UIViewController的使用,以及如何在应用中展示和处理图片,包括UIImageView的运用和图像处理技术。 第四章、访问地址簿与联系人列表 借助Dial4应用,介绍了如何访问iOS系统的联系人数据库,实现联系人选择和管理,涵盖了AddressBook框架的使用。 第五章、MapKit和照相机功能 通过WhereISMyCar应用,展示了MapKit的集成,包括地图显示、定位服务和路线规划。同时,还讲解了如何利用摄像头功能,如拍照和视频录制。 第六章、设置、音频和晃动检测 TimeDown应用的制作过程中,读者将学习到如何设置应用偏好,处理音频播放,以及利用加速度计进行晃动检测。 第七章、CoreData与本地音乐播放 Playlist应用的案例中,深入学习CoreData,它是苹果的本地数据存储框架,同时讲解如何获取本地音乐库并实现播放功能。 第八章、推送通知和应用内购买 在石头、剪刀、布游戏中,学习如何集成推送通知服务,以及实现应用内的购买功能,涉及到StoreKit框架和In-App Purchase。 第九章、GameCenter排行榜和成就 继续深入石头、剪刀、布游戏,添加GameCenter的集成,包括排行榜和成就系统,为游戏增加社交和竞争元素。 第十章、iTunes API、iPad适配和iAd 通过MusicSearch应用,讲解如何使用iTunes Search API搜索音乐,实现iPad的屏幕适配,以及集成广告平台iAd。 第十一章、集合视图、社交功能、提醒事项与状态存储 在MeetSocial应用的开发中,学习使用UICollectionView,实现社交功能如分享,整合提醒事项API,以及应用状态的持久化存储。 这本中文版的《iOS6实践》不仅适合初学者入门,也对有经验的开发者提供了实用的技巧和深入的见解,是iOS开发者的宝贵参考资料。