使用TCP编写的聊天程序实现

需积分: 9 3 下载量 17 浏览量 更新于2024-09-16 1 收藏 67KB DOC 举报
"TCP编程实现聊天程序" 在TCP(传输控制协议)中编写聊天程序是一项常见的网络编程任务,它涉及到客户端和服务器之间的双向通信。在这个示例中,我们将讨论如何用C#语言来构建一个简单的TCP聊天程序。该程序分为两部分:服务器端和客户端。 服务器端是程序的核心,它监听特定端口(例如,2007)以接收来自客户端的连接请求。在C#中,我们可以使用`System.Net.Sockets.TcpListener`类来创建一个监听器。下面的代码片段展示了如何初始化并启动监听器: ```csharp TcpListener tcplsn = new TcpListener(2007); tcplsn.Start(); ``` 一旦监听器启动,它就会等待客户端的连接。当有客户端连接时,`AcceptTcpClient()`方法会被用来接收这个连接,创建一个新的`TcpClient`对象。这个新对象代表了与特定客户端的连接,可以用来读取和写入数据。 ```csharp TcpClient tcpclient = tcplsn.AcceptTcpClient(); NetworkStream ns = tcpclient.GetStream(); StreamReader sr = new StreamReader(ns); ``` 为了处理接收到的数据,我们需要创建一个循环来持续读取网络流。在本例中,`jieshou`方法就是一个无限循环,用于接收客户端发送的信息。 ```csharp void jieshou() { while (true) { // 接收数据逻辑... } } ``` 同时,服务器可能还需要有发送数据到客户端的功能。虽然在提供的代码中没有直接展示,但可以通过创建一个`TcpClient`对象,指定目标IP和端口,然后通过`GetStream()`获取网络流,使用`StreamWriter`来写入数据。例如: ```csharp void send(string s) { TcpClient tcpclient = new TcpClient(); IPAddress ip = IPAddress.Parse("10.8.47.17"); IPEndPoint remoteiep = new IPEndPoint(ip, 1986); tcpclient.Connect(remoteiep); NetworkStream ns = tcpclient.GetStream(); StreamWriter sw = new StreamWriter(ns); sw.WriteLine(s); sw.Close(); } ``` 客户端则会连接到服务器的指定端口,并通过`TcpClient`发送和接收数据。客户端也需要一个类似`jieshou`的循环来持续读取服务器的响应,并且可能有一个函数用于发送用户输入的消息到服务器。 构建TCP聊天程序涉及的关键点包括: 1. 创建`TcpListener`以监听客户端的连接。 2. 使用`AcceptTcpClient()`接收客户端连接,并通过`NetworkStream`进行通信。 3. 实现循环读取和发送数据的机制。 4. 在客户端端,连接到服务器并执行类似的读写操作。 请注意,这个基础示例没有处理异常、多客户端并发连接、消息分包或打包、用户界面交互等复杂情况。在实际应用中,这些都需要进一步完善和考虑。