WebGL深度探索:交互式计算机图形学七版概览

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《交互式计算机图形学:WebGL顶级方法论(第七版)》是一本专注于计算机图形学领域的经典教材,该书采用了自顶向下的设计方法来探讨这个主题。计算机图形学是科学与技术的结合,它主要关注如何通过数学算法将二维或三维的几何形状转换为计算机显示器上的像素图像,从而实现视觉效果的模拟和表现。这门学科涵盖了图形表示、渲染、动画、光照和纹理等核心概念,以及硬件和软件层面的实现技术。 在第七版中,作者详细介绍了WebGL,这是一个基于JavaScript的2D和3D图形库,特别适合在Web浏览器上创建交互式图形应用程序。WebGL采用了OpenGL的底层API,但以更易于理解和使用的接口呈现,使得前端开发人员能够利用现代浏览器的强大图形处理能力,无需依赖复杂的插件或底层操作。 书中不仅理论深入,而且实践性强,通过一系列的实例和项目,读者可以学习如何构建图形渲染管线,管理渲染状态,实现基本几何对象的绘制,以及如何利用光照、纹理和阴影来增强场景的真实感。此外,该书还讨论了跨平台兼容性、性能优化和用户体验设计等相关话题,帮助读者掌握在现代互联网环境中构建高质量图形应用的技巧。 编辑团队由Marcia Horton担任编辑总监,Matt Goldstein负责学术内容的获取,而Kayla Smith-Tarbox则负责项目的管理。营销团队包括Christy Lesko、Jon Bryant和Erin Gregg,他们共同确保书籍在市场上有恰当的定位和推广。此外,作者还引用了其他来源的成果,并得到了相应的授权和认可。 版权信息显示,本书于2015年、2012年和2009年由Pearson Ed出版,强调了知识的持续更新和对知识产权的尊重。通过阅读《交互式计算机图形学:WebGL顶级方法论(第七版)》,读者将收获丰富的计算机图形学知识,无论是在学术研究还是职业发展上都能受益匪浅。