Silverlight 3 动画基础教程
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更新于2024-08-02
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"Foundation Silverlight 3 Animation"
《Foundation Silverlight 3 Animation》是关于Silverlight 3动画技术的一本详细指南,由Jeff Paries撰写,Ben Renow-Clarke担任技术审阅。这本书旨在帮助读者深入理解Silverlight 3中的动画和变换功能,通过多个章节覆盖了从基础到高级的各种概念和技术。
在第一章“你需要知道什么”中,作者介绍了学习Silverlight 3动画的基础知识,包括动画的基本原理、Silverlight平台以及如何在项目中应用动画。
第二章“基本变换”探讨了Silverlight 3中的变换机制,如平移、旋转和缩放等,这些变换可以帮助开发者创建动态的UI元素和交互效果。
第三章“故事板和动画”深入讲述了故事板的概念,它是Silverlight中组织和控制动画序列的关键工具。通过故事板,开发者可以轻松管理多个动画,创建复杂的动画场景。
第四章“动画技巧”涵盖了更高级的动画技术,如关键帧动画、补间动画和自定义动画行为,这些技术能实现更加细腻和复杂的动画效果。
第五章“Silverlight中的坐标系统”讲解了在Silverlight环境中定位和移动对象的坐标体系,这对于精确控制动画路径至关重要。
第六章“用三角函数进行动画”介绍如何利用三角函数(如正弦和余弦)来创建基于数学模型的流畅动画,这有助于实现更真实和动态的行为。
第七章“在2D中模拟3D”讨论了如何在二维空间内模拟三维效果,使得用户界面更具深度和立体感。
第八章“碰撞检测”是关于如何在动画中检测和处理物体之间的碰撞,这对于游戏开发和其他交互式应用非常有用。
这本书适合对Silverlight有一定了解并希望提升动画技能的开发者,通过实例和实践指导,读者能够掌握创建引人入胜的、互动性强的Silverlight应用程序的技巧。无论你是新手还是经验丰富的开发者,这本书都将提供宝贵的资源来提升你的Silverlight动画设计能力。
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2009-02-10 上传
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2011-08-28 上传
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besang0620
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