计算机运作流程详解:从四层架构到网络拓扑与解决技术挑战
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更新于2024-08-03
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本资源主要介绍了计算机基本运作流程以及早期网络的发展。计算机的基本流程是从人类的抽象语言开始,通过应用层实现人机交互,如编码文本、音频和图像等,接着是表示层将这些编码转换为二进制,这是数据的基础形式。物理层则是硬件层面,包括最初的对等网,它是最早的共享数据传输方式,但随着需求的增长,如节点增加和传输距离增长,网络技术得到了改进。
对等网的问题促使人们设计了多种拓扑结构,如直线性、环型、树状、星型和全网装(波环型)拓扑,每个都有其优缺点。解决节点增加带来的问题,集线器(HUB)被引入,但集线器存在资源占用、安全、冲突和地址问题。其中,地址问题特别强调了MAC地址的唯一性和16进制表示,冲突问题通过CSMA/CD(载波侦听多路访问/冲突检测)机制解决,即通过监听、排队和随机阈值避免信号碰撞。
随着需求升级,人们对网络提出了更高的期望,如无限传输距离、无冲突、单播通信和高端口密度。这催生了交换机的出现,它工作在介质访问控制层,利用MAC地址表进行数据转发,同时通过设置MAC老化时间来维护准确性。交换机的工作原理涉及数据帧的接收、处理和转发,通过单播或泛洪策略确保数据到达目的地。
为了解决交换机泛洪产生的网络拥塞,路由功能被引入,路由器通过控制数据传播范围,减少垃圾流量,实现了更有效的网络管理。路由器的诞生对于计算机网络的发展具有里程碑意义,它允许数据在网络中高效、准确地传输,支持更大规模的网络架构和更复杂的数据流控制。
总结起来,这份资源涵盖了计算机基础知识、网络架构的演变,以及关键网络设备如集线器、交换机和路由器的作用和工作原理,对理解早期网络技术和现代网络架构提供了深入的视角。
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