C语言实现学号姓名上课签到程序解析

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资源摘要信息:"本文介绍了一个使用C语言编写的简单的上课签到程序。该程序的目的是通过学生的学号和姓名来实现签到确认,分别展示了使用指针和不使用指针两种实现方式。通过这个示例,我们可以深入理解指针在C语言中的应用,以及如何通过基本的数组和指针操作来管理数据。 首先,程序定义了三个数组:`number`、`name`和`sign_times`。`number`数组存储学生的学号,`name`数组存储学生的姓名,而`sign_times`数组用来记录每个学生的签到次数。程序使用了一个全局变量`total`来表示班级的总人数。 接着,程序中声明了一个指针`p`,它指向一个包含20个字符的数组,用于指向`name`数组。这种指针的声明方式展示了如何声明一个指向数组的指针。 在主函数`main`中,程序设置了一个无限循环,用于不断地执行签到操作。有两种方式可供选择:不使用指针的`sign()`函数和使用指针的`sign_point()`函数。通过注释掉其中一种方式,程序可以执行另外一种方式。 `sign()`函数通过标准输入接收学生的学号,然后遍历`number`数组,通过匹配学号来记录对应学生的签到次数。如果找到匹配的学号,则将该学生的签到次数加1。如果没有找到,程序会通过`scanf`函数提示用户输入新的学号。 `sign_point()`函数的实现依赖于指针操作。这个函数接收学号数组、签到次数数组和姓名数组的指针作为参数。通过指针的移动和比较操作,它实现了相同的签到逻辑。 此外,程序还定义了一些全局变量来辅助签到流程,例如`num`用于存储输入的学号,`i`用于循环遍历数组,`flag`用于标志循环的继续执行等。 整体来看,这个简单的签到程序不仅演示了如何在C语言中处理基本的输入输出和数组操作,更重要的是展示了指针的使用,包括指针的声明、初始化、以及如何通过指针访问和修改数组元素。这些是学习C语言中非常重要的概念和技巧。 标签`c语言 VC++6.6 指针的用法`强调了这个程序与C语言教学的关系,特别是指针这一知识点的教学。而`签到系统修正版`可能是这个程序的一个改进版本,但是由于没有提供具体的文件内容,无法详细分析其具体改进之处。"