南师大网络编程考点整理:TCP/IP与OSI模型解析

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"NNU2020年网络编程复习考点整理,包含南师大计算机网络编程期末考试重点及四次实验源代码。" 在计算机网络编程领域,掌握TCP/IP网络编程是至关重要的。TCP/IP网络编程主要涉及网络通信的协议、模型、数据传输方式以及程序体系结构等多个方面。以下是对这些考点的详细解读: 1. **协议**:协议是通讯各方共同遵守的规则集。在TCP/IP模型中,协议规定了数据如何在网络中传输、解析和理解。协议由三个基本要素构成:语法(定义数据包的结构和格式),语义(解释数据包的意义和功能),时序(规定何时发送数据,以及数据的顺序)。 2. **OSI模型与TCP/IP模型**:开放系统互连(OSI)模型是一种概念性的分层架构,分为7层,从下至上分别是物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。TCP/IP模型则简化为4层,包括物理层、数据链路层、网络层和传输层。每个层次都有其特定的功能,例如物理层负责物理连接,传输层负责端到端的数据传输。 3. **数据链路层与物理层**:数据链路层将数据打包成帧在物理链路上进行传输,而物理层则处理二进制位的传输。在OSI模型中,这些层次的划分有助于理解和解决不同层面的问题。 4. **网络程序体系结构**:网络程序设计通常采用C/S(客户端/服务器)或B/S(浏览器/服务器)结构。两层C/S结构中,客户端直接与服务器通信;三层C/S增加了应用服务器,增强了系统的可扩展性和灵活性。B/S结构下,客户端通常是浏览器,通过HTTP等协议与Web服务器交互,服务器可以进一步调用应用服务器和数据库服务器。 5. **网络标识与端口号**:网络服务通过端口号来识别。例如,80端口用于HTTP服务,21端口用于FTP,25端口用于SMTP(简单邮件传输协议),110端口用于POP3(邮局协议)。 6. **TCP/IP协议族**:包括IP(互联网协议)、TCP(传输控制协议)、UDP(用户数据报协议)、ICMP(互联网控制消息协议)、IGMP(因特网组管理协议)等。这些协议分别工作在不同的层次,如IP负责主机间的路由选择,TCP提供可靠的端到端传输,UDP则提供无连接的服务。 7. **实验源代码**:这部分可能涉及实际编程实践,比如用C、C++或Java实现TCP连接、数据发送接收、套接字编程等。实验通常帮助学生深入理解网络编程的概念并提升实际操作能力。 通过以上考点的学习,学生能够掌握网络通信的基础原理,理解协议的重要性,熟悉网络模型,了解不同层次的功能,以及掌握常见的网络服务和协议。同时,通过编程实验,可以提升实际编程和解决问题的能力。