C语言实现串口通信示例代码

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"C语言串口通信范例" 在C语言中进行串口通信通常涉及到硬件接口的编程,例如与微控制器或计算机的串行端口交互。本示例提供了使用C语言实现串口通信的基本框架,包括初始化串口、设置波特率、数据位、停止位和校验位,以及中断处理程序的编写。 首先,我们看到定义了一些常量,如`COM2320x2f8`代表COM2的地址,`COMINT0x0b`是串口中断的IRQ号,`MaxBufLen500`表示缓冲区的最大长度,`Port82590x20`是8259中断控制器的地址,`EofInt0x20`是中断结束的标志。这些常量用于配置和管理串口通信。 `Init_COM`函数是串口初始化的关键,它接收串口地址、中断向量号、波特率、数据位、停止位和校验位作为参数。函数内部,首先设置了波特率,通过计算出低八位和高八位值并写入到相应的端口寄存器。接着,配置数据格式,包括数据位、停止位和校验位。这里的数据位减5是为了对应C语言中字符类型的字节数,停止位减1表示一个停止位,校验位根据参数设置为无校验、奇校验或偶校验。最后,设置中断处理程序并启用串口。 中断处理程序`AsyncInt`是当串口接收到数据时执行的代码,它需要保存原有中断处理程序(`OldAsyncInt`),然后安装自定义的中断服务程序。中断处理程序通常会读取接收缓冲区的数据,并将它们存储到应用程序的缓冲区中,同时更新缓冲区的状态。 在实际应用中,还需要考虑如何读取和发送数据。发送数据通常通过写入串口的特定寄存器完成,而读取数据则需要等待串口准备好数据后,再从接收缓冲区读取。此外,为了保证多线程环境下的同步,可能需要使用互斥锁或信号量等机制。 这个C语言串口通信范例展示了如何用底层方式与串口设备通信,包括初始化、设置参数、中断处理和数据收发的基础操作。在嵌入式系统开发、设备控制或数据传输等领域,这样的串口通信编程是常见的需求。理解并掌握这些基本原理对于进行实际项目开发非常重要。