C++面向对象程序设计:继承与派生类详解
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更新于2024-07-14
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"派生类生成过程-C++面向对象程序设计继承"
在C++中,面向对象编程(OOP)的核心概念之一就是继承。继承允许我们创建一个新类(派生类),它从一个或多个现有类(基类)继承特性。通过继承,我们可以复用代码、扩展功能并实现多态性。下面我们将详细讨论派生类的生成过程以及C++中的继承机制。
**6.1 合成与继承**
**合成(Composition)**是将一个类作为另一个类的成员数据,形成类的嵌套结构。例如,`Person` 类中包含了一个 `Date` 类的对象,这使得 `Person` 类可以拥有日期相关的属性,如出生日期(`dob`)和死亡日期(`dod`)。合成是实现“部分-整体”关系的有效方式,增强了类的抽象能力。
**继承(Inheritance)**则是一种更加广泛的关系,一个类(派生类)可以继承另一个类(基类)的所有非私有成员。继承的主要目的是实现类的层次结构,提供代码重用和扩展基类的功能。
**6.2 单继承**
在单继承中,一个派生类只从一个基类继承。这种继承方式简单明了,可以清晰地表达类之间的层次关系。C++中的继承语法如下:
```cpp
class DerivedClass : access_specifier BaseClass {
// 新成员和重定义的成员
};
```
这里的 `access_specifier` 可以是 `public`, `protected`, 或 `private`,分别决定了基类成员在派生类中的访问权限。
**6.3 多继承**
多继承是指一个派生类可以从两个或更多基类继承。这种方式提供了更大的灵活性,但也可能导致一些问题,比如菱形问题(Diamond Problem),即当派生类有两个或更多间接基类,而这些基类又有一个共同的基类时,如何确定派生类的成员。C++通过虚基类(virtual base class)解决这个问题,确保基类的成员只有一个副本。
**派生类生成过程**
1. **吸收基类成员**:派生类会自动包含基类的所有非静态、非私有成员。注意,构造函数和析构函数不被继承,但可以被覆盖。
2. **添加新的成员**:派生类可以添加自己的数据成员和函数,包括构造函数和析构函数。这些成员对基类成员是独立的。
3. **改造基类成员**:如果派生类定义了与基类同名的成员(数据或函数),那么基类的相应成员将被隐藏。可以通过作用域解析运算符 `::` 显式访问基类的成员。
4. **控制访问权限**:通过指定访问修饰符,派生类可以控制从基类继承的成员在派生类中的访问权限。默认情况下,public成员保持public,protected成员保持protected,而private成员不能被继承。
在实际编程中,合理使用继承和合成可以有效地构建复杂的软件系统,提高代码的可读性和可维护性。不过,也应注意过度使用继承可能导致的类层次结构过于复杂,增加理解和维护的难度。因此,在设计时需权衡继承的必要性和适当性。
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