HiKVISION流媒体SDK开发指南 (V1.0)
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更新于2024-07-24
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流媒体SDK开发说明书是一份详细的指南,主要针对HiKVISION公司的软件设计,版本V1.0,发布于2006年6月7日,具有一定的保密级别。这份文档的核心内容围绕流媒体SDK的开发和使用展开,旨在帮助开发者构建高效、灵活的流媒体应用。
首先,流媒体SDK的主要功能是封装底层的流媒体会话控制和数据传输,它屏蔽了复杂的传输细节,使得上层应用程序无需关心具体实现,专注于业务逻辑。这种设计大大提高了开发效率,并确保了跨设备驱动和不同媒体格式的兼容性,从而实现广泛的平台支持。
文档详细介绍了两种主要的SDK接口:流媒体服务端SDK和流媒体客户端SDK。
1. **流媒体服务端SDK接口**:
- `InitStreamServerLib()`:初始化ACE(异步通信环境),用于在窗口程序启动时加载,返回0表示成功,-1表示失败。
- `FiniStreamServerLib()`:关闭ACE,应在窗口程序结束时调用,同样返回0表示成功,-1表示失败。
- `StartServer()`:用于设置服务端监听路径和端口(默认554),并启动服务线程,返回0表示成功,-1表示失败。
- `RunServer()`:运行服务端处理线程,接受并处理客户端请求,一旦启动即返回结果。
2. **流媒体客户端SDK接口**:
- 动态链接库接口提供了API函数,用于客户端与服务端交互,包括但不限于数据发送和接收。
- 回调函数集是客户端与服务端通信的重要组成部分,允许在特定事件发生时执行自定义操作。
3. **应用程序开发**:
- **服务端应用程序**:开发者需要按照指定的接口调用顺序进行,包括初始化、设置服务、启动服务线程等步骤。编译链接时,需要正确引用服务器动态链接库。
- **客户端应用程序**:同样需要遵循接口调用顺序,定义回调函数,确保正确连接到服务端,并编写示例代码以展示如何使用SDK。
这份开发说明书不仅提供了技术细节,还包含了编译链接指导和样例代码,确保开发者能够顺利地将流媒体SDK集成到他们的项目中。通过阅读和理解这份文档,开发者可以有效地构建稳定、高效的流媒体应用,适应各种场景的需求。
2010-09-08 上传
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zws
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