策略模式与23种经典设计模式详解

需积分: 16 2 下载量 74 浏览量 更新于2024-07-24 收藏 2.12MB PDF 举报
"《23种设计模式》是一本介绍Java编程中常用的设计模式书籍,旨在帮助读者理解并应用这些经典模式来优化软件设计和架构。本书共涵盖23个核心设计模式,包括策略模式、代理模式、单例模式、多例模式等,适合不同层次的开发者阅读:初级开发者可以学习如何写出高效代码,高级程序员可以深入理解设计模式和Java技术细节,顶级系统分析师则能找到项目中的通用解决方案。 第1章策略模式(Strategy Pattern)介绍了如何通过封装不同的行为策略,使代码的行为可以根据运行时环境的变化而动态改变。它强调可替换性,使系统在面对复杂需求时具有灵活性。 随后的章节依次探讨了代理模式(Proxy Pattern),用于提供对目标对象的访问控制或增强其功能;单例模式(Singleton Pattern)确保一个类只有一个实例,便于全局访问;多例模式(Multiton Pattern)扩展了单例概念,允许多个相关但独立的对象实例;以及工厂方法模式(Factory Method Pattern)和抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern),它们关注于创建对象的过程,提供了一种更灵活的方式来构造对象。 后续章节如门面模式(Facade Pattern)用于简化复杂的系统接口,适配器模式(Adapter Pattern)处理接口不兼容的问题,模板方法模式(Template Method Pattern)定义了算法的骨架,而具体步骤留给子类实现,等等。这些模式都是为了提高代码的可维护性、扩展性和复用性。 书中还涉及观察者模式(Observer Pattern)、责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)、访问者模式(Visitor Pattern)等,它们关注于解耦合和消息传递,让系统结构更加清晰。 状态模式(State Pattern)和原型模式(Prototype Pattern)分别处理对象状态变化和对象克隆的需求,而中介者模式(Mediator Pattern)和解释器模式(Interpreter Pattern)则关注于协调对象间的交互和语言解析。 最后,书末部分介绍了亨元模式(Flyweight Pattern)和备忘录模式(Memento Pattern),前者用于减少系统资源消耗,后者用于保存对象的瞬时状态,同时还有对所有模式的大总结和设计原则的讲解。 《23种设计模式》是一本实用的指南,不仅适用于Java开发者,也是所有软件工程师理解和运用设计模式提升软件质量的必备参考书。"