虚拟社区游戏:下一代互联网的主流形态

0 下载量 70 浏览量 更新于2024-09-04 收藏 275KB PDF 举报
"下一代互联网游戏形态研究,黄启镖,北京邮电大学经济管理学院,研究虚拟社区游戏的发展、特点、趋势与问题,探讨3D互联网虚拟社区成为下一代互联网主要形态的可能性,以及SecondLife作为先驱的影响。" 下一代互联网游戏形态的研究主要集中在虚拟社区游戏上,这种游戏形式已经展现出高度的成熟度,不仅改变了人们的生活方式,也重塑了互联网的商业模式。从简单的互联网应用到网络游戏,再到虚拟社区游戏,每一阶段的进步都在不断缩小现实与虚拟世界的界限。以SecondLife为例,它由林登实验室开发,自2003年公开以来,用户数量快速增长,至2007年7月已超过800万。 虚拟社区游戏的特点在于它将互联网功能以游戏化的方式呈现,包括博客、视频、媒体、电子商务等多种服务,用户在其中可以进行类似现实生活的活动,甚至创造有价值的虚拟物品。随着技术的发展,如IBM、Intel、Cisco、Sun、Microsoft等IT巨头认为3D互联网虚拟社区将是下一代互联网的核心形态。这表明社区游戏衍生产品将成为互联网模式转型的关键。 SecondLife作为3D虚拟社区游戏的先驱,它的成功在于赋予玩家极大的自由度和创造力。这个游戏平台不仅是一个娱乐空间,也是社交、商业交易和创新的平台。它受到了计算机朋克文化的启发,倡导让玩家拥有主导权,这种理念在全球范围内引发了广泛的关注和讨论。 游戏内的经济系统、用户生成内容(UGC)、社交互动和自我表达是虚拟社区游戏的核心元素。这些元素推动了游戏的快速发展,并且在游戏设计、心理学、社会学等多个领域都有深远的影响。未来的发展趋势可能包括更加逼真的图形、增强的用户交互、以及更深入的实体经济融合。同时,虚拟社区游戏也面临着一些挑战,比如版权问题、安全与隐私、以及如何保持用户的持续参与度等。 下一代互联网游戏形态的研究揭示了虚拟社区游戏在互联网发展中的重要地位,以及其对社会、经济和文化的影响。随着技术的进步和用户需求的变化,虚拟社区游戏将继续演变,可能会涌现出更多创新的商业模式和应用,进一步推动互联网的变革。