Windows 8与Visual Studio 11:入门内核驱动开发历史
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更新于2024-07-22
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本文档主要探讨了如何基于Windows 8和Visual Studio 11开发第一个内核驱动程序,首先介绍了驱动程序开发背景和重要性。作者强调了理解Windows设备驱动程序的历史演变对于开发者来说至关重要,这有助于确定开发目标和策略。
在早期的Windows版本中,如实模式Windows(Real-Mode Windows),驱动程序开发主要依赖于BIOS提供的中断服务,比如INT10h负责显示,INT13h负责磁盘,INT16h处理键盘等。BIOS还管理中断控制器(PIC)并允许通过软件中断如INT21h、INT25h、INT26h来访问系统服务。此时,Windows更像是一个增强的MS-DOS图形界面,与底层硬件的交互主要通过BIOS进行。
随着Windows进入标准模式Windows(Standard-Mode Windows)阶段,特别是随着Intel 80286处理器的引入,Windows开始利用保护模式扩展内存空间,并能够处理更复杂的任务。尽管如此,Windows仍然保留了与BIOS的交互,因为保护模式和实模式之间可以切换,使得旧有的驱动程序和服务依然可用。
在Windows 8和Visual Studio 11的时代,开发内核驱动程序意味着开发者需要熟悉Windows的内核架构和驱动程序模型,包括对象函数结构(Object Functions Structure, OFS)以及驱动程序的内存管理。Visual Studio 11作为Microsoft的集成开发环境(Integrated Development Environment, IDE),提供了强大的工具集和API,如Kernel-mode Driver Framework (KMDF) 和 User-Mode Driver Framework (UMDF),简化了驱动程序的编写和调试过程。
本文档的读者将学到关于Windows 8内核驱动程序的基础知识,包括如何使用Visual Studio 11创建和测试驱动程序,如何设计和实现OFS,以及如何在Windows的上下文中高效地分配和管理驱动程序资源。对于初学者而言,这是一篇深入了解驱动程序开发流程和技术细节的实用指南。
2010-06-16 上传
2017-02-11 上传
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2021-04-30 上传
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