Java Socket网络编程实战指南

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"Java TCP/IP Socket 编程 - v1.0" 本书是关于Java网络编程的深度指南,特别关注TCP/IP Socket的应用。适合已经具备TCP/UDP协议基础和Java编程经验的学习者,旨在帮助读者掌握通过Socket进行服务器与客户端通信的技能。 首先,书中从Socket的基础概念入手,解释了Socket作为网络通信接口的角色,以及它如何基于TCP/IP协议族工作。协议被比喻为通信程序之间的约定,规定了数据包的格式、交换方式和信息解析方法。 接着,书中的第二章深入探讨了Java TCPSocket编程,涵盖了建立连接、数据传输、异常处理等核心概念。读者将学习如何创建服务器端和客户端Socket,以及如何进行安全、可靠的双向通信。 第三章介绍了UDPSocket编程,重点在于无连接的UDP通信模式,它的速度较快但不保证数据顺序和可靠性。读者将了解到UDP Socket的创建和数据发送接收的实现。 第四章和第五章聚焦于消息的成帧与解析以及自定义协议的构建。书中阐述了如何在应用层定义消息边界,以及如何设计和解析自定义的通信协议,这对于实现复杂网络服务至关重要。 第六章讨论了使用线程池优化TCP服务器性能的方法,线程池可以有效地管理并发连接,提高系统效率。 第七章特别提到了一个常见问题,即Socket通信中由于`read()`返回值可能导致的死锁情况,解释了死锁的原因和避免策略。 第八章对比了标准I/O Socket与Java NIO(非阻塞I/O)Socket,强调了NIO在高并发和低延迟场景下的优势。 第九章和第十章深入讲解了基于NIO的TCP通信,包括选择器、通道和缓冲区的使用,以及如何利用NIO提升Socket通信的效率。 最后几章深入剖析了Socket的底层实现,如数据传输过程、TCP通信中的死锁问题,以及TCP套接字的生命周期。这些章节有助于读者理解网络通信的底层机制和可能遇到的问题。 这本书是Java Socket编程者的宝贵资源,它不仅提供了详细的实例和代码,还涵盖了从基础到高级的网络编程技术,包括多线程、线程池、NIO以及处理通信中可能出现的异常情况。无论是初学者还是有经验的开发者,都能从中获益并提升自己的网络编程能力。