JAVA初学者入门:简易计算器实现
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更新于2024-09-10
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"这是一个简单的JAVA计算器程序,适合初学者学习,可以帮助快速理解JAVA编程基础和GUI界面设计。"
在这个JAVA计算器代码中,开发者创建了一个基于Swing库的图形用户界面(GUI),允许用户进行基本的数学计算。Swing是Java AWT(抽象窗口工具包)的扩展,提供了丰富的组件和功能来构建桌面应用。
首先,代码定义了一个名为`computer`的类,该类继承自`JFrame`,`JFrame`是Java Swing中的一个类,用于创建窗口。在`computer`类中,定义了一系列的`JButton`和`JTextField`对象,这些是GUI中的按钮和文本输入框,分别代表数字、运算符和显示结果的文本框。
在`computer`类的构造函数中,设置了窗口的一些属性,如无标题、可见、尺寸等。然后,创建了两个`JPanel`对象,`panel1`和`panel2`,它们通常用于组织和布局GUI中的组件。接着,定义了一系列的按钮,如`button1`到`button9`以及`add`、`reduce`、`cheng`、`chu`等,这些都是用于输入数字和执行操作的按钮。此外,还有特殊的按钮,如`d`(1/x)、`p`(平方)、`g`(平方根)等,提供了除法、平方和平方根的功能。
`double a, b, c;`变量用于存储计算过程中的数值,`String flag;`可能用于标记当前的操作类型,例如加法、减法等。在实际的计算逻辑中,`a`和`b`会被用来存储用户输入的数字,而`c`可能用于存储计算结果。
然而,这部分代码只列出了组件的定义,并没有包含事件监听器或计算逻辑。在实际运行时,需要为每个按钮添加`ActionListener`,当用户点击按钮时,触发相应的事件处理函数,比如更新文本框的值、执行计算等。这通常是通过重写`actionPerformed`方法实现的。
这个简单的计算器代码为初学者提供了一个基础的JAVA GUI应用示例,通过它,学习者可以了解到如何创建窗口、添加组件、处理用户输入以及基本的事件监听机制。为了使这个计算器完全功能化,还需要补充计算逻辑和按钮的事件处理。
2013-01-24 上传
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