C++实现详尽版CString类详解

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"这篇文档是关于使用C++语言实现一个详尽的CString类的教程,主要涵盖类的构造、复制构造、赋值操作符重载以及字符串连接等基本功能。" 在C++编程中,CString类通常用于处理和操作字符串,它提供了许多方便的成员函数来简化字符串操作。以下是对给定文件中提到的CString类实现的详细说明: 1. 构造函数: - 默认构造函数:`CString()` 初始化一个空的字符串,将指针`m_pStr`设置为`NULL`,长度`m_len`设置为0。 - 字符指针构造函数:`CString(char *p)` 接收一个字符指针,动态分配内存存储字符串,并将`m_pStr`指向这个新分配的内存,同时更新`m_len`为字符串长度。 - 复制构造函数:`CString(CString &c)` 用于创建一个已存在CString对象的副本,复制字符串并更新长度。 2. 成员函数: - `const char* GetStr()`: 返回字符串的C风格字符数组。 - `int GetLength()`: 返回字符串的长度(不包括结束的空字符'\0')。 3. 赋值操作符重载: `CString CString::operator=(const CString &m)`: 这个重载的赋值操作符确保了深拷贝,防止了浅拷贝可能导致的问题。首先检查赋值的对象是否为自身,如果是则直接返回引用。接着,如果当前对象已经有内容,释放旧的内存。然后,分配新的内存以存储赋值对象的字符串,并逐个字符复制。最后添加结束的空字符。 4. 加法操作符重载: `CString CString::operator+(CString &m)`: 这个重载的加法操作符用于实现字符串的拼接。首先计算两个字符串的总长度,然后动态分配足够大小的新内存。将第一个字符串复制到新内存,接着附加第二个字符串。最后返回一个新的CString对象,这个对象包含了拼接后的字符串。 以上实现虽然简单,但涵盖了基本的字符串操作,如创建、复制、赋值和拼接。然而,实际的CString类在标准库中(如MFC中的CString)通常会有更丰富的功能,例如查找、替换、截取等。此外,为了安全性和效率,可能还需要考虑异常处理、内存管理优化(如使用智能指针)以及更多边界条件的检查。