Cocoa编程入门:Objective-C与Mac OS X开发

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"Cocoa编程.pdf" 是一本关于Mac OS X平台上的Cocoa框架编程的书籍,主要讲解了Cocoa编程的基础知识,包括Objective-C语言、内存管理、Target/Action机制、辅助对象等核心概念。该书由appleboy(唐朝)翻译,并由jinifly制作成PDF,共有16章内容,覆盖了英文原版的35章的一部分。 在第一章中,作者介绍了Cocoa的概念,它是Apple为Mac OS X操作系统提供的高级应用程序开发框架,由Objective-C语言构建,提供了丰富的API和工具,如Xcode和Interface Builder,用于构建图形用户界面。 第二章详细讲述了如何开始Cocoa编程,包括使用Xcode这个强大的集成开发环境(IDE)以及Interface Builder,一个可视化设计工具,用于设计和构建用户界面。此外,还简要介绍了文档系统和开发者在编程过程中可能会遇到的基本操作。 第三章深入讨论了Objective-C语言,这是Cocoa的主要编程语言。书中解释了如何创建和使用对象,如何利用已有的类,以及如何自定义新的类。同时,还提到了调试器的使用,帮助开发者找出代码中的错误。 第四章专注于内存管理,讨论了垃圾收集器(Garbage Collector)的开启与使用,以及在没有垃圾收集器的情况下如何使用Retain计数来管理内存,这是Objective-C中的关键概念。 第五章介绍了Target/Action模式,这是Cocoa中事件处理的核心机制。通过讲解一些常见的NSControl子类,如按钮和滑块,以及如何创建SpeakLine例子,读者可以理解如何响应用户交互。此外,还涉及了界面布局和nib文件的使用。 第六章涵盖了辅助对象,特别是代理(Delegates)和数据源(dataSource)。代理是Cocoa中实现通信和协调的重要方式,而NSTableView的dataSource则展示了如何动态地填充表格视图数据。书中还讨论了布局用户界面的方法。 这些章节的内容构成了Cocoa编程的基础,对想要进行Mac OS X或iOS应用开发的程序员来说是非常宝贵的资源。通过学习这本书,开发者将能够掌握Cocoa框架的核心技术,从而开发出功能丰富且用户友好的应用程序。