Unity 2D游戏开发精通(第二版):高清实战指南
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更新于2024-07-20
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"《精通Unity 2D游戏开发(第二版)》是一本深度讲解Unity 5平台下2D游戏开发的专业指南。该书全面覆盖了Unity 2D的核心特性,旨在帮助开发者掌握从头开始构建2D游戏项目的技巧。作者和评审专家共同贡献了大量的实用知识和实战经验,使读者能够快速上手并提升技术水平。
书中首先概述了Unity 2D功能及其与3D模式的区别,强调了在2D游戏中使用精灵(Sprites)的重要性。SpriteRenderer组件是创建和管理2D图形的关键,而SpriteEditor则提供了强大的工具来编辑、切片和优化精灵图像,包括 Spritesheets和Texture atlases的使用。对于物理引擎,书中深入解析了Physics2D模块,对比了Unity 5与前版本的更新变化。
随着Unity 5的更新,Licensing和组件访问方式也有所调整,例如Animator组件的功能更新和音频混合的改进。此外,本书还详细介绍了项目结构和命名规范,如何创建项目和场景,以及如何设置像素单位、旋转中心(Pivot)和MIP映射等技术细节。
读者对象主要是希望学习或进一步提升Unity 2D游戏开发能力的开发者,无论他们是初学者还是有经验的开发者,都能从中找到适合自己的教程和实践案例。为了确保最佳阅读体验,书中还包含了下载样例代码和彩色图片的链接,以及常见问题解答、读者反馈和支持渠道。
《精通Unity 2D游戏开发(第二版)》是一本不可或缺的参考资料,为2D游戏开发者提供了一个完整的学习路径,无论是基础设置,还是高级技术应用,都能帮助他们成功地构建出高质量的2D游戏作品。"
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