C++实现TCP服务器端程序

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"这是一个使用C++编写的TCP协议服务器端程序示例,展示了如何通过Winsock库进行网络通信。此程序能帮助理解TCP协议的基本原理和应用,为开发基于TCP的应用层通信协议如MODBUS TCP、103规约、104规约等打下基础。" 在TCP/IP协议栈中,TCP(Transmission Control Protocol)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。它提供全双工通信,并确保数据包按照正确的顺序到达,通过使用三次握手建立连接和四次挥手断开连接来保证数据传输的可靠性。 在给出的C++代码中,主要涉及了以下几个TCP编程的关键步骤: 1. **初始化Winsock库**: 通过调用`WSAStartup`函数,加载了Winsock 2.2的动态链接库(ws2_32.lib),使程序能够使用网络功能。 2. **创建套接字**: 使用`socket`函数创建了一个TCP套接字,参数`PF_INET`表示使用IPv4协议族,`SOCK_STREAM`指定使用面向连接的TCP协议,`IPPROTO_TCP`进一步确认是TCP协议。 3. **绑定套接字**: 使用`sockaddr_in`结构体配置服务器的IP地址和端口号。这里将IP地址设置为“127.0.0.1”(本地环回地址),端口号设置为1234。然后使用`bind`函数将套接字与该地址和端口绑定。 4. **进入监听状态**: 调用`listen`函数将套接字置于监听状态,参数20表示服务器可以同时处理的最大连接请求队列长度。 5. **接收客户端连接**: 当有客户端连接时,`accept`函数会返回一个新的套接字(`clntSock`)用于与客户端通信,同时更新`clntAddr`以获取客户端的地址信息。 6. **发送数据**: 通过`send`函数向已连接的客户端发送字符串"HelloWorld!",注意这里需要加上额外的字符大小(`strlen(str)+sizeof(char)`)以确保整个字符串(包括结束符)都被发送。 7. **关闭套接字**: 数据传输完成后,使用`closesocket`函数关闭客户端和服务器的套接字。 8. **终止Winsock库使用**: 最后,通过调用`WSACleanup`来释放Winsock库资源,结束网络操作。 这个简单的TCP服务器示例展示了如何使用C++进行基本的TCP通信。实际应用中,通常还需要添加错误处理、接收和发送数据的循环、多线程处理客户端请求等功能。通过理解和扩展这个基础示例,开发者可以实现更复杂的TCP应用程序,例如支持MODBUS TCP、103规约、104规约等特定通信协议。