Java面向对象设计:UML类图与原则详解

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本资源是一份名为"Java面向对象程序设计杨晓燕面向对象基本原则和模式.pptx"的文档,详细介绍了UML(统一建模语言)在面向对象编程中的应用,特别是类图的构建与理解。类图是UML的核心组成部分,用于展示类和接口的静态结构,包括类名、属性和方法。 首先,类图的基础元素是类和接口,其中类图的类名是必不可少的标识。类的属性和方法在图中通过可见性修饰符来区分,如public、private和protected,若省略则表示默认的包级别可见性。此外,抽象类通过斜体表示,区分于普通类。 接下来,文档详细讲解了类图中的各种关系:依赖关系用虚线加箭头表示,表示一个类依赖于另一个类;关联关系用空心菱形加实线箭头,描述类与类之间的关联;组合关系则是实心菱形加实线箭头,表示整体与部分的关系;而继承关系用实线加空心三角形,体现子类对父类的扩展或派生,即泛化关系。 另外,实现关系通过虚线加空心三角形表示,当一个类实现某个接口时,会形成这种关系。文档强调了在软件设计中发现并封装变化的重要性,这是面向对象设计的一个关键原则,提倡抽象处理潜在的变化,使得设计更具灵活性和可维护性。 文档还深入讨论了面向对象设计的一些基本原则,如单一职责原则(SRP)和最少知识原则(LKP,也称为迪米特法则),前者要求类承担单一功能,后者主张减少类间的耦合,降低模块间的相互了解程度。开放-封闭原则(OCP)鼓励设计的扩展性,强调高层模块不应依赖具体实现,而是依赖于抽象接口。 最后,提到子类型替换基类型的里氏替换原则(LSP),确保子类可以安全地替换基类而不影响程序的正确性。这些都是面向对象设计中的重要概念,对于理解和实践Java和其他面向对象语言的开发至关重要。这份资料对于学习者理解和构建高质量的面向对象设计有着极高的价值。