使用SWF在线拍照功能的代码实现

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"在线拍照的SWF文件代码用于在网页上实现摄像头拍照功能,通过ActionScript与外部JavaScript交互。" 在线拍照技术在Web应用中常常用于用户上传个人头像或实时预览等功能,例如在线身份证验证、网络视频聊天等场景。这个给定的SWF文件代码就是实现这一功能的一部分,它利用了Adobe Flash Player提供的API来访问用户的电脑摄像头。 ActionScript是Flash中的编程语言,这段代码主要在两个关键函数中工作:`SetFrame` 和 `SetExtInfo`。 1. `SetFrame` 函数用于加载指定URL的图片到视频帧中。`my_Video.my_Frame.loadMovie(PicURL);` 这一行代码将图片加载到指定的视频帧上,允许用户查看或展示拍摄的照片。 2. `SetExtInfo` 函数接收一个名为`myInfo`的参数,其具体用途可能是在SWF与外部环境交互时传递额外信息,比如设置拍照参数或者处理拍照后的数据。 接下来的几行代码涉及了`ExternalInterface.addCallback`,这是Flash与JavaScript之间通信的关键。`ExternalInterface.addCallback`注册了一个回调函数,使得JavaScript可以调用SWF内部的方法。`_methodSF` 和 `_methodEI` 分别对应`SetFrame`和`SetExtInfo`,它们使得JavaScript能够触发这两个ActionScript函数。 3. `System.useCodepage=false;` 这行代码关闭了系统代码页,可能与字符编码有关,确保数据传输不受编码问题影响。 4. `var cam = Camera.get();` 获取用户的摄像头设备,如果未找到则不执行后续操作。 5. `myXML.load("Init.xml");` 加载初始化配置文件,可能包含摄像头设置信息或其他必要的配置。 6. 当XML文件加载成功后,`onLoad`回调函数被触发,设置摄像头模式(分辨率、帧率和是否使用硬件加速)并将其连接到`my_Video.my_video`组件进行预览。 7. `btn_Photo.onRelease`事件监听器定义了当用户点击拍照按钮时的行为。这将创建一个新的BitmapData对象,用于捕捉摄像头的当前帧。 8. 捕捉图像后,可能还会涉及其他处理步骤,如上传图像到服务器,这部分代码在提供的内容中没有完整显示,通常会涉及到与服务器的HTTP通信,可能通过`LoadVars`类或`URLLoader`类来实现。 这段SWF代码提供了一套基础的在线拍照解决方案,通过Flash Player调用用户的摄像头,并与JavaScript环境交互,实现了拍照、预览和图像处理的基本功能。然而,需要注意的是,随着Flash Player的逐步淘汰,这种技术正在被HTML5的WebRTC等现代技术所取代。