Android通过socket与PC服务器交互实战

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"Android客户端通过socket与PC服务器进行交互的示例和注意事项" 在Android应用开发中,有时需要实现客户端与服务器之间的实时通信,这时候就可以利用Socket编程。Socket提供了一种可靠的、基于连接的、双向通信的协议,允许两台设备(如Android客户端和PC服务器)进行数据交换。本文将详细介绍如何在Android客户端与PC服务器之间建立Socket连接并进行交互。 首先,服务器端通常由一个Java程序实现,它监听特定的IP地址和端口号,等待客户端的连接请求。在提供的代码中,服务器端的IP地址是`SERVERIP="192.168.1.100"`,端口号是`SERVERPORT=51706`。服务器通过`ServerSocket`创建一个监听套接字,并调用`accept()`方法来接收客户端的连接。一旦有客户端连接,服务器就可以通过`Socket`对象与之进行数据交换。 服务器端代码示例: ```java Socket client = serverSocket.accept(); BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream())); ``` 这段代码表示服务器在接受到客户端连接后,使用`BufferedReader`从`Socket`的输入流中读取客户端发送的数据。 接下来,客户端(Android应用)也需要创建一个Socket,连接到服务器的IP和端口,然后通过输出流发送数据,同时通过输入流接收服务器的响应。客户端代码可能包含以下部分: ```java Socket socket = new Socket(SERVERIP, SERVERPORT); PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); out.println("Hello Server!"); BufferedReader input = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); String response = input.readLine(); Log.d("TAG", "Received from Server: " + response); socket.close(); ``` 在这个示例中,客户端首先创建一个Socket连接到服务器,然后使用`PrintWriter`发送消息“Hello Server!”。接着,它通过`BufferedReader`读取服务器的回应。 值得注意的是,Socket通信是基于请求-响应模式的。客户端必须先发送数据(请求),服务器才会响应。如果客户端和服务器都处于等待状态,没有一方发送数据,就会导致阻塞,可能会触发Android应用的ANR(Application Not Responding)错误。 为了确保流畅的通信,客户端和服务器需要正确处理异常情况,例如网络断开、服务器未响应等。此外,通信完成后,记得关闭Socket和相关的流,以释放系统资源。 总结来说,Android客户端与PC服务器通过Socket进行交互的关键步骤包括: 1. 创建服务器端Socket,监听指定端口。 2. 客户端创建Socket,连接到服务器。 3. 客户端发送数据,服务器接收并响应。 4. 双方通过输入/输出流交换数据。 5. 通信完成后,关闭Socket和相关流。 理解并熟练运用这些步骤,可以构建出稳定、高效的Android客户端与服务器之间的通信机制。