微信小程序录音机+音频播放+动画实战教程(含真机代码)

2 下载量 81 浏览量 更新于2024-09-03 收藏 900KB PDF 举报
本篇文章主要介绍了微信小程序开发中实现录音机功能,包括音频播放和动画效果的实战实例,特别强调了该实例适用于真机环境。开发者通过详细的代码分享,展示了如何在微信小程序中构建一个基本的录音功能,包括处理录音失败的情况,以及音频文件的获取、存储和播放。 首先,文章提到在用户按住录音按钮时,会显示一个帧动画形式的麦克风,这个动画实际上通过JavaScript控制图片的显示和隐藏。微信录音API存在一个限制,即录音时间不能超过60秒,否则可能导致录音失败,因此在代码中需要处理这种情况。 当录音完成时,会从微信本地存储中读取到音频文件的相关信息,如路径、创建时间和文件大小。值得注意的是,微信小程序提供了100MB的本地存储空间,因此推荐尽早将文件上传到后台以节省空间。文件的存储路径位于"Tencent/micromsg/wxafiles/wx."目录下,文件类型可能不止音频,但播放时发现手机目录中的文件无法直接播放,具体原因未明。 代码示例部分展示了关键的部分,如`index.wxml`文件中的布局结构,用于显示音频列表的`<scroll-view>`和`<view>`元素。在列表中,每个音频条目包含文件路径、存储时间和播放按钮。点击播放按钮(`<view class="cell-bd" bindtap="gotoPlay">...</view>`)时,会触发`gotoPlay`方法来播放相应的音频。 此外,文章提到了两个重要的文件路径: 1. `tempFilePath`:录音后的临时文件,但第二次进入小程序后可能无法正常工作。 2. `savedFilePath`:持久保存的文件路径,建议尽早将音频上传到后台,以避免存储空间不足的问题。 总结来说,这篇文章提供了一个实用的微信小程序录音机开发指南,不仅涵盖了音频播放功能的实现,还包括了常见问题的处理,对于想要学习或实践微信小程序开发的开发者来说,是一个有价值的参考资料。