Java小程序源码开源项目Java--smallPro解析

需积分: 12 0 下载量 160 浏览量 更新于2024-12-15 收藏 400B ZIP 举报
资源摘要信息:"Java小程序源码-Java--smallPro:JAVA小程序源码若干" Java是一种广泛使用的计算机编程语言,具有面向对象、平台无关性、安全性、多线程等特点,它是互联网开发中不可或缺的一部分。"Java小程序源码-Java--smallPro:JAVA小程序源码若干"这一资源可能包含了一系列用Java语言编写的程序示例或项目代码,这些小程序或项目可以是简单的控制台应用程序,也可以是具有图形用户界面(GUI)的应用程序,甚至可能是基于Java Web技术开发的网络小程序。 在介绍这些Java小程序源码之前,有必要了解Java程序的基本构成。Java程序通常由类和对象组成,类是对象的蓝图或模板,对象是类的具体实例。Java程序的运行环境需要JVM(Java虚拟机),它负责解释执行Java字节码,使得Java程序能够跨平台运行。 接下来,我们来深入探讨这些源码可能包含的知识点: 1. Java基础语法:包括数据类型、变量、运算符、控制流程(如if-else语句、循环)、数组、方法等,是编写任何Java程序的前提。 2. 面向对象编程(OOP):这是Java的核心概念之一,包括类的定义、对象的创建和使用、继承、多态以及封装等概念。 3. 异常处理:Java通过try、catch、finally和throw关键字来处理程序运行时可能出现的错误和异常,这是编写健壮代码的重要组成部分。 4. 集合框架:Java集合框架提供了高效管理数据集合的接口和类,如List、Set、Map等,以及它们的实现类。 5. 输入输出(I/O)流:Java I/O类库提供了读写数据的功能,包括文件I/O、网络I/O等。掌握I/O流对于处理数据持久化和网络通信至关重要。 6. 网络编程:在Java中,通过java.net包下的Socket编程可以实现网络间的通信,这是构建网络应用的基础。 7. 多线程编程:Java提供了丰富的API来支持多线程编程,包括线程的创建、同步、通信等。 8. GUI编程:Java的Swing和JavaFX库可以用来创建图形用户界面,使得应用程序具有更加友好的用户交互体验。 9. 数据库访问:Java通过JDBC(Java Database Connectivity)与数据库交互,执行SQL语句,实现数据的增删改查等操作。 10. Java Web开发:涉及Servlet、JSP(Java Server Pages)、Java EE(Java Platform, Enterprise Edition)等技术,用于构建动态网站和网络服务。 标题中提到的"Java--smallPro"可能是指一系列小型项目或程序集合,它们可能是教学示例、工具程序或是其他类型的应用程序,用于演示特定的编程概念或技术。这些项目对于学习Java语言以及开发实际应用程序非常有帮助,特别是对于初学者来说,通过分析和运行这些小程序可以加深对Java编程的理解。 标签"系统开源"表明这些Java小程序源码是开放给公众的,这意味着任何人都可以自由使用、学习、修改和分发这些代码。开源项目通常是社区驱动的,开发者可以在遵循特定开源许可协议的前提下,对项目进行贡献。 最后,压缩包子文件的文件名称列表"Java--smallPro-master"可能指的是该开源项目的主分支或最新版本的代码包。在项目中通常包含有"master"分支,它代表项目的主干或稳定版本,开发者会在这个分支上进行代码的集成和版本的更新。 综上所述,"Java小程序源码-Java--smallPro:JAVA小程序源码若干"这一资源为Java学习者和开发者提供了一个宝贵的实践平台,通过这些开源项目的代码,不仅可以学习Java编程的理论知识,还可以了解实际开发过程中的各种技术和最佳实践。
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160个项目开发实例,聊天项目,小游戏适和新手学习(项目采用GBK编码)。 import java.util.*; import java.io.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.applet.*; import javax.swing.*; class Gobang extends JFrame implements Runnable, ActionListener { final static int Player=1; final static int AI =-1; ClassLoader cl = this.getClass().getClassLoader(); Toolkit tk = Toolkit.getDefaultToolkit(); int length=14, game_state, winner, check, step; int grid[][] = new int[length][length]; int locX, locY /* 囱竚 */, count /* 硈囱计 */, x, y /* 既竚 */, displace_x=0, displace_y=0 /* 簿秖 */, direction; ArrayList steps = new ArrayList(); /* 癘魁囱˙ */ JPopupMenu control_menu = new JPopupMenu(); /* 龄匡虫 */ JMenuItem[] command = new JMenuItem[4]; String[] command_str={"囱", "郎", "弄郎", "秨"}; int[][] dir = { {-1, -1}, {-1, 0}, {-1, 1}, {0, -1}, {0, 1}, {1, -1}, {1, 0}, {1, 1} }; boolean[] dir2 = new boolean[8]; boolean turn; String message; final JDialog dialog = new JDialog(this, "叫匡", true); Font font=new Font("new_font", Font.BOLD, 20); Grid grids[][] = new Grid[length][length]; Image white= tk.getImage(cl.getResource("res/white.png")); Image black= tk.getImage(cl.getResource("res/black.png")); Image title= tk.getImage(cl.getResource("res/title.png")); Image temp; JPanel boardPanel, bigpanel; JRadioButton[] choice = new JRadioButton[2]; final static int Start =0; final static int Select =1; final static int Playing =2; final static int End =3; final static int nil=-1; /* 礚よ */ final static int oblique_1 =0; /* オ */ final static int oblique_2 =1; /* オ */ final static int horizontal =2; /* 绢 */ final static int vertical=3; /*  */ Gobang() { super("き囱"); boardPanel = new JPanel(); boardPanel.setLayout(new GridLayout(length, length, 0, 0)); boardPanel.setComponentOrientation(ComponentOrientation.RIGHT_TO_LEFT); for(int i=0; i<length; i++) for(int j=0; j<length; j++) {