Windows消息处理详解

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"Windows消息集合包含了开发者常用的以WM开头的Windows消息,这些消息涵盖了窗口生命周期中的各种关键事件,从窗口创建、销毁、移动、大小调整到窗口状态改变、绘画需求、关闭请求等,为Windows应用程序的开发提供了基础支持。" 在Windows编程中,消息机制是核心部分,它允许应用程序对用户的交互、系统事件做出响应。以下是部分重要的Windows消息的详细解释: 1. WM_NULL: 这个消息没有实际含义,通常用于测试或作为填充消息。 2. WM_CREATE: 当应用程序创建一个窗口时,系统会发送WM_CREATE消息,这是窗口生命周期的开始。 3. WM_DESTROY: 窗口即将被销毁时,系统会发送此消息,允许应用程序清理资源。 4. WM_MOVE: 窗口的位置发生变化时,此消息被发送,通常用于更新窗口的位置信息。 5. WM_SIZE: 当窗口大小改变时,此消息被发送,可以用于重新布局窗口内的控件或执行其他响应大小改变的操作。 6. WM_ACTIVATE: 窗口被激活或失去激活状态时,系统会发送此消息,让应用程序处理相应的视觉变化。 7. WM_SETFOCUS / WM_KILLFOCUS: 分别表示窗口获取或失去输入焦点,这对于处理键盘输入非常重要。 8. WM_ENABLE: 窗口的启用状态改变时,例如从禁用变为启用,此消息会被发送。 9. WM_SETREDRAW: 应用程序可以发送此消息来控制窗口是否应重绘,这在进行大量更新时很有用,以避免频繁的屏幕刷新。 10. WM_SETTEXT: 收到此消息时,应用程序可以设置窗口的文本内容。 11. WM_GETTEXT: 获取窗口当前的文本内容。 12. WM_GETTEXTLENGTH: 计算窗口文本的长度,不包括结束的空字符。 13. WM_PAINT: 当窗口需要更新其显示内容时,系统会发送此消息,应用程序需要进行重画操作。 14. WM_CLOSE: 用户尝试关闭窗口或应用程序时,系统发送此消息作为关闭请求。 15. WM_QUERYENDSESSION / WM_ENDSESSION: 在用户尝试退出操作系统或应用程序时,系统发送这两个消息,允许应用程序保存数据并准备关闭。 16. WM_QUIT: 结束应用程序的消息,通常由PostQuitMessage函数生成。 17. WM_SHOWWINDOW: 当窗口被显示或隐藏时,系统发送此消息,以便窗口可以更新其可见状态。 18. WM_ACTIVATEAPP: 通知应用程序当前是否有窗口处于活动状态,这对于全局状态的管理很有用。 19. WM_FONTCHANGE: 字体资源库变化时,发送给所有顶级窗口,以便它们更新显示的字体。 20. WM_TIMECHANGE: 当系统时间更改时,所有顶级窗口都会收到此消息,可以用于更新显示的时间。 21. WM_CANCELMODE: 发送此消息以取消正在进行的模态操作,如拖放操作或鼠标捕捉。 这些消息是Windows编程的基础,理解和正确处理这些消息对于构建响应用户交互的高效应用程序至关重要。通过处理这些消息,开发者可以实现各种功能,如窗口的动态布局、用户输入的响应以及对系统状态变化的适应。