UCI开发团队打造的手机游戏vgdc_obscure解析

需积分: 9 0 下载量 77 浏览量 更新于2024-11-19 收藏 19.67MB ZIP 举报
资源摘要信息:"vgdc_obscure:Obscure 是一款由 UCI 视频游戏开发俱乐部的团队开发的手机游戏" 知识点一:UCI 视频游戏开发俱乐部 UCI(University of California, Irvine)是位于美国加州的一所知名公立研究型大学,其在IT和游戏开发领域具有一定的影响力。UCI 视频游戏开发俱乐部是一个由在校学生组成,致力于视频游戏开发实践和学术交流的组织。通过这样的俱乐部,学生可以得到实践和开发视频游戏的机会,提高自己的技能,并且可能接触行业内的专业人士。 知识点二:Obscure 游戏介绍 Obscure 是由 UCI 视频游戏开发俱乐部团队开发的一款手机游戏。具体游戏的类型、玩法、故事情节、角色设计、界面设计等方面的信息在描述中没有详细给出。但从标题可以推断,这可能是一款具有独特风格或者神秘元素的游戏,"Obscure"这个词意味着"模糊的"、"不明显的",在游戏命名上往往用来增加神秘感或暗示游戏具有某种独特的元素。 知识点三:Objective-C 编程语言 Objective-C 是一种编程语言,主要用于Mac OS X和iOS操作系统的应用程序开发。它是由Brad Cox和Tom Love在1980年代初期开发出来的,基于C语言,并增加了Smalltalk风格的消息传递机制。Objective-C是苹果公司早期开发操作系统以及应用程序的主要语言,直到后来Swift语言的出现。在游戏开发中,特别是iOS游戏开发中,Objective-C有着广泛的应用。 知识点四:AVCaptureSession 和自定义相机应用 AVCaptureSession是iOS平台上用于视频捕获的高级API,它允许开发者捕获视频和音频流,并可以将捕获的内容进行处理或直接展示。从描述中可以看出,开发团队创建了一个实时显示的自定义相机,这通常涉及到对AVCaptureSession的配置,选择合适的输入设备(摄像头),设置视频捕获的分辨率和帧率等参数,并将其与用户界面相结合。 知识点五:图像拍摄与裁剪 描述中提到,在按下视频源时拍摄图像,并将其裁剪为640 x 640。这意味着在视频流中捕捉到的一帧图像被用来进行后续处理。裁剪图像是一种常见的图像处理技术,用于调整图像大小或去除不希望出现在最终图像中的部分。此外,描述中还提到需要对图像进行旋转处理,这可能是因为拍摄设备的方向与期望展示的方向不一致,需要进行调整。 知识点六:参考文献和教程 描述中提到参考了“从avcamera的教程”,这可能是指使用了网上某种关于使用AVCaptureSession或AVFoundation框架进行图像捕获和处理的教程。引用现有的教程和资源是开发过程中常见的做法,可以帮助开发者更快地学习和解决遇到的问题。教程的使用也体现了团队在学习和利用现有知识的基础上进行开发实践的能力。 知识点七:代码库管理 最后,提到的“vgdc_obscure-master”是压缩包子文件的文件名称列表中的一个项目,这表明该项目的代码可能托管在GitHub这样的代码托管服务平台上,并且以“master”分支作为主要的开发分支。在软件开发实践中,代码库的管理和版本控制是非常重要的一环,它帮助开发团队协作开发,记录项目历史,管理功能开发和错误修复,以及发布不同版本的产品。