C#语言规范5.0精要:类、对象与编程基础
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更新于2024-07-25
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"C#语言规范5.0 带书签 完美pdf,这是一本详细的C#编程参考书籍,包含从基础到高级的C#语言知识点,适合程序员学习和查阅。"
C#是一种面向对象的编程语言,由微软公司开发,用于构建在.NET Framework上运行的应用程序。C#语言规范5.0版提供了该语言的全面定义,涵盖了从基本语法到高级特性的各个方面。
1. **介绍**
- **Hello, World**:C#程序的典型起点,展示了如何打印出“Hello, World”字符串,展示基本的输出操作。
- **程序结构**:包括程序的基本组成,如命名空间、类、接口和方法等。
- **类型和变量**:C#中的数据类型,如整型、浮点型、布尔型、字符串,以及变量的声明和使用。
2. **表达式**
- C#中的算术、比较、逻辑和其他类型的表达式,它们用于计算值或进行条件判断。
3. **语句**
- 控制流语句,如if-else、switch、for、while、do-while循环,以及break、continue和return语句。
4. **类和对象**
- **成员**:类可以有字段(变量)、方法、属性、索引器、事件、运算符和构造函数等成员。
- **可访问性**:public、private、protected、internal等访问修饰符定义了成员的可见性。
- **类型形参**:泛型概念,允许创建可以处理多种数据类型的类和方法。
- **基类**:类可以继承自一个基类,实现继承特性。
- **字段**:类中的变量,用于存储数据。
- **方法**:执行特定任务的代码块,可以有参数和返回值。
- **虚方法、重写方法和抽象方法**:多态性的体现,允许子类覆盖父类的方法。
- **方法重载**:同一类中可以有多个同名但参数列表不同的方法。
- **其他函数成员**:包括构造函数(初始化对象)、属性(封装字段)、索引器(通过索引访问对象)、事件(处理通知)和运算符重载(自定义操作符行为)。
- **析构函数**:用于释放非托管资源的特殊方法,与垃圾回收机制配合。
5. **结构**
- 结构是值类型,与类不同,它们的实例存储在栈上,不支持继承。
6. **数组**
- 一维、多维和交错数组的概念,以及对数组的操作。
7. **接口**
- 接口定义了一组方法签名,类可以实现接口以满足特定契约。
8. **枚举**
- 枚举是预定义的一组相关值的集合,可以简化常量管理。
9. **委托**
- 委托是引用方法的类型,用于事件处理和回调函数。
10. **特性**
- 特性提供元数据信息,可以用于编译时或运行时的代码自定义。
11. **词法结构**
- 包括程序的文法规则,如字符集、词法单元(标记)、关键字、标识符、注释和空白的处理。
12. **语法分析**
- 描述了如何解析源代码,包括行结束符、注释和空白的处理,以及从词法单元构建语法树的过程。
以上内容构成了C#语言规范5.0版的核心部分,为C#开发者提供了详细的指导和标准,确保代码的正确性和一致性。无论你是初学者还是经验丰富的开发者,这份规范都是理解和编写高质量C#代码的重要参考。
2022-08-12 上传
2018-12-14 上传
2018-07-02 上传
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2017-12-16 上传
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