Adobe Alchemy C/C++ API 中文翻译指南

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"Adobe Alchemy API 的中文翻译文档主要涵盖了如何在C/C++环境中与ActionScript对象进行交互,包括管理ActionScript对象、转换C/C++值到ActionScript对象等关键功能。Alchemy 是一个工具,允许开发者将C和C++代码转换为ActionScript,从而在Flash Player或Adobe AIR中运行,提高性能。以下是对这些关键知识点的详细解释:" 1. 管理ActionScript对象 - AS3_Val AS3_Val对象:AS3_Val是Alchemy API中用于表示ActionScript值的数据类型,它可以是任何AS3类型,如对象、数字、字符串等。 - AS3_Acquire(AS3_Val obj):此函数用于增加对象的引用计数,当C/C++代码获取对ActionScript对象的引用时调用,确保对象不会在使用期间被垃圾回收。 - AS3_Release(AS3_Val obj):减少对象的引用计数,当不再需要对ActionScript对象的引用时调用。当引用计数为0时,对象可能被垃圾回收。 - AS3_New(AS3_Val constr, AS3_Val params):创建一个新的ActionScript对象,通过指定的构造函数(使用AS3_NSGet获取)并传入参数数组(params)。 - AS3_TypeOf(AS3_Val obj):返回对象的类型名称作为malloc分配的字符串,需要使用free释放内存。 - AS3_InstanceOf(AS3_Val val, AS3_Val type):检查一个值是否为特定类型,如果val是type的实例,返回非零值,否则返回0。 2. 查找ActionScript类和属性 - AS3_NSGet(AS3_Val ns, AS3_Val prop):动态查找并返回指定命名空间(ns,如“flash.utils”)和属性名(prop,如“ByteArray”)对应的ActionScript类。 - AS3_NSGetS(AS3_Val ns, const char* prop):与AS3_NSGet类似,但prop参数为C风格字符串,无需额外释放。 3. C/C++值转换为ActionScript对象 - AS3_Val AS3_String(const char* str):将C风格字符串转换为ActionScript String对象,返回的AS3_Val需要使用AS3_Release释放。 - AS3_Val AS3_StringN(const char* str, int len):将指定长度的C风格字符串转换为ActionScript String对象,同样需要释放。 - AS3_Val AS3_Int(int):将C/C++中的整数转换为ActionScript的int类型,返回的对象也需要使用AS3_Release释放。 这些API函数构成了C/C++与ActionScript之间的桥梁,使得开发者能够在C/C++代码中充分利用ActionScript的特性,同时利用C/C++的性能优势。通过熟练掌握这些接口,开发者能够高效地在Flash平台中集成复杂的C/C++库。