AO开发入门与学习资源指南
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更新于2024-07-30
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"这是一份全面的AO(ArcObjects)学习资料集合,由wl-1-和wl-2-两位收集者整理,旨在帮助初学者理解并掌握AO开发。资料涵盖了从基础概念介绍到实际应用的多个方面,包括AO组件库、DISPLAY对象、游标概念、3D开发、空间数据管理、空间查询、属性查询、颜色使用、地图网格对象模型、坐标系统、数据打开代码、OMD(Overview Map Display)、ARCSDE性能调整、拓扑应用、要素编辑、数据源连接、版本控制、影像图配准、渲染、地图导出、捕捉设计以及GEOMETRY抽象等内容。文档还包含了一些C#和ARCENGINE结合的应用实例,如鹰眼图功能和字体选择。"
AO,全称ArcObjects,是Esri公司提供的一个开发接口,用于构建地理信息系统(GIS)应用程序。它允许开发者访问ArcGIS的核心功能,如地图显示、数据编辑、空间分析等。AO包含了大量的COM组件,这些组件可以被用于创建定制的地图应用程序,实现对地图数据的读取、写入和处理。
文档中的关键知识点如下:
1. **AO组件库**:AO提供了丰富的组件,开发者可以使用这些组件构建各种GIS功能,例如地图显示、数据操作和空间分析。
2. **DISPLAY对象**:DISPLAY对象是ArcObjects中用于地图显示的关键组件,它包含了地图的各种视觉属性,如比例尺、图层顺序、符号化等。
3. **ARCOBJECTS中的游标**:游标在数据库操作中扮演重要角色,它们允许程序逐条访问或修改数据,有多种类型的游标,如只读、向前只读、可编辑等。
4. **3D开发**:AO支持3D地图开发,包括3D场景的创建、地形和建筑物的可视化。
5. **空间数据管理**:教程涵盖了在ArcGIS 9.2中如何管理和操作空间数据,包括空间查询和属性查询。
6. **OMD(Overview Map Display)**:主控件与鸟瞰控件的联动,用于提供地图的全局视图,帮助用户在大范围内导航。
7. **ARCSDE性能调整**:这部分内容讨论了如何优化ARCSDE(ArcSDE,空间数据引擎)在Oracle环境下的性能。
8. **C#与ARCENGINE结合**:文档中展示了如何利用C#语言和ARCENGINE接口实现特定GIS功能,如鹰眼图和字体选择。
9. **GEOMETRY抽象**:在ARCENGINE体系结构中,GEOMETRY类是表示空间几何对象的基础,包括点、线、面等。
10. **应用实例**:文档包含了多个实际的开发示例,如生成多面体、编辑要素、使用渲染、地图导出等,这些都是GIS开发中的常见任务。
这份学习资料集为想要深入学习和实践AO开发的人员提供了丰富的资源,覆盖了从基础知识到高级应用的各个层面,有助于提高开发者在GIS领域的技能和实践经验。
2009-09-17 上传
2011-12-27 上传
2008-09-11 上传
2021-10-10 上传
2007-10-02 上传
2022-06-28 上传
地理信息达人
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