软件系统设计:概要设计与架构视图解析
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更新于2024-08-17
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"概要设计-软件概要设计"
概要设计是软件开发过程中的关键阶段,它将软件需求分析的结果转化为具体的软件设计方案,为后续的详细设计和编码奠定了基础。在这个阶段,设计者需要考虑软件系统的整体功能,确保软件在特定平台上能够有效地实现其预期目标。
系统设计包括概要设计和详细设计两个部分。在概要设计阶段,设计者需要进行以下工作:
1. 需求分析:这是设计的基础,通过对用户需求的深入理解,确定软件的功能和性能需求。
2. 制定规范:建立一套设计规则和标准,确保设计的一致性和可维护性。
3. 体系结构设计:定义软件的总体结构,包括主要的组成部分和它们之间的关系,例如模块、组件、接口等。
4. 模块和组件类的设计:划分软件的不同部分,确定每个模块或组件的功能、接口和相互作用。
5. 数据结构与算法设计:设计高效的数据存储和处理方式,以及解决问题的关键算法。
6. 数据库的逻辑设计:确定数据库的逻辑结构,包括数据表、字段、关系等。
7. 其他设计方面:如可靠性、安全性、性能优化等。
8. 用户界面设计:创建直观、易用的用户界面,提高用户体验。
9. 组件类设计:在各个层次上定义组件,考虑它们的交互和协作。
10. 数据库的物理设计:在实际存储设备上安排数据库的物理结构,包括索引、分区等。
11. 测试计划的制定:为确保软件质量,提前规划测试策略和测试用例。
Rational Unified Process (RUP) 中的架构视图(Architecture View)提供了“4+1视图”模型,即逻辑视图、实现(组件)视图、进程视图、部署视图和用例视图,用于全面展示系统的架构。每种视图关注不同的层面,帮助不同角色的团队成员理解和沟通设计。
- 逻辑视图:关注软件的功能性,通常对应于面向对象的设计中的对象模型。
- 实现(组件)视图:描述软件的静态组织,包括源代码、第三方库和运行环境。
- 进程视图:关注并发和同步,描述系统如何处理多线程和并发操作。
- 部署视图:描述软件在硬件上的分布,体现系统的部署策略。
- 用例视图:从用户的角度展示系统功能,强调系统与用户的交互。
在实际应用中,常见的体系结构模式有C/S(客户/服务器)、B/S(浏览器/服务器)和RIA(富互联网应用程序)。C/S架构适用于需要充分利用客户端计算资源的情况,而B/S架构则简化了客户端,更适合分布式系统。随着技术的发展,现代企业应用系统往往采用混合模式,如对外使用B/S提供服务,对内使用C/S以获取更好的性能和用户体验。
概要设计是软件开发的重要环节,它将需求转化为具体的设计蓝图,涵盖了软件的各个方面,包括架构、组件、数据、用户界面和测试等,为软件的成功实施提供了坚实的基础。
2018-10-11 上传
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昨夜星辰若似我
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