C#调用C++ DLL详解:托管与非托管方法

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C#调用C++编译的DLL详解主要关注于在.NET平台上如何有效地利用C#来调用Windows下编译的C++动态链接库(DLL)。以下是一些关键知识点: 1. **理解托管与非托管**: C#中的代码称为托管代码,它是为.NET框架设计的,而C++编译的DLL属于非托管代码,通常用于原生Windows API的交互。两者在内存管理和线程模型上有所不同,托管代码由CLR (Common Language Runtime)管理,而非托管代码则依赖于操作系统。 2. **调用非托管函数的基本方法**: 在C#中,通过`DllImport`特性来调用C++ DLL中的非托管函数。例如: ```csharp [DllImport("DLL文件")] extern 返回变量类型 方法名称(参数列表); ``` - DLL文件:提供外部函数的库文件路径。 - 修饰符:可以使用访问修饰符(如public, private等),但不包括abstract。 - 返回变量类型:与DLL中函数的返回类型匹配。 - 方法名称:对应DLL中的函数名。 - 参数列表:需要将参数类型转换为C#中的相应类型。 3. **注意事项**: - `DllImport`必须放置在方法声明上。 - DLL文件必须在程序的当前目录或系统路径中可用。 - 方法签名(返回类型、名称和参数)必须与DLL中的定义完全匹配。 - 可以使用`EntryPoint`属性指定其他函数名,如在`MessageBoxA`的例子中。 - 可以配置`CharSet`属性来指定字符集,如`CharSet.Ansi`。 - `SetLastError`属性用于决定方法是否保留Win32错误代码。 4. **其他属性**: - 除了上述属性,`DllImport`还支持其他属性,如`ExactSpelling`(是否忽略大小写)、`PreserveSig`(是否保留原始函数签名)等,这些可以根据实际需求调整调用行为。 总结来说,C#调用C++编译的DLL涉及跨语言调用的细节,开发者需要熟悉C++函数签名,并适当地配置`DllImport`属性以确保正确地交互和调用。理解并掌握这些技术有助于在.NET环境中有效地集成非托管代码。