MFC自定义消息完全指南
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更新于2024-09-24
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"MFC自定义消息的详细创建步骤及使用方法"
在Windows编程中,MFC(Microsoft Foundation Classes)库提供了一种便捷的方式来构建基于Windows的应用程序。自定义消息是MFC中的一种功能,允许程序员扩展标准的消息系统,以满足特定需求。以下是创建和使用MFC自定义消息的详细过程:
1. 定义消息:
自定义消息通常始于WM_USER常量之后,以避免与系统默认消息冲突。例如,我们可以定义如下:
```cpp
#define WM_MY_MESSAGE (WM_USER + 100)
```
这样,WM_MY_MESSAGE就成为了一个独一无二的用户自定义消息。
2. 实现消息处理函数:
需要在某个类中实现对应的消息处理函数,接收WPARAM和LPARAM参数,并返回一个LRESULT。例如,在`CMainFrame`类中:
```cpp
LRESULT CMainFrame::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
// 在这里处理自定义消息的逻辑
return 0;
}
```
这个函数会在接收到WM_MY_MESSAGE时被调用。
3. 声明消息处理函数:
在类的头文件中,需要在`AFX_MSG`块内声明这个处理函数:
```cpp
class CMainFrame : public CMDIFrameWnd
{
protected:
// ...
afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
// ...
};
```
4. 消息映射:
使用`BEGIN_MESSAGE_MAP`, `END_MESSAGE_MAP`以及`ON_MESSAGE`宏将消息映射到处理函数。在类的消息映射区块中添加:
```cpp
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CMDIFrameWnd)
// ...
ON_MESSAGE(WM_MY_MESSAGE, OnMyMessage)
// ...
END_MESSAGE_MAP()
```
这使得当MFC框架接收到WM_MY_MESSAGE时,会调用`OnMyMessage`函数。
5. 发送自定义消息:
当需要发送自定义消息时,可以使用`PostMessage`或`SendMessage`函数。例如,在类的成员函数中:
```cpp
PostMessage(WM_MY_MESSAGE, 0, 0);
```
或者,如果需要等待消息被处理完再继续执行,可以使用`SendMessage`。
6. 全局唯一消息:
如果需要确保消息在整个系统中唯一,可以使用SDK函数`RegisterWindowMessage`来注册消息:
```cpp
static UINT WM_MY_MESSAGE = RegisterWindowMessage("User");
```
然后用`ON_REGISTERED_MESSAGE`宏替换`ON_MESSAGE`进行映射。
7. 跨进程消息发送:
如果需要向其他进程发送消息,除了使用`SendMessage`外,还需要确保目标进程能够接收到消息。通常,这需要知道目标窗口的句柄(HWND),并确保目标进程正在运行。
通过以上步骤,开发者可以创建、处理和发送自定义消息,从而在MFC应用程序中实现更复杂的功能交互。自定义消息的使用极大地增强了程序的灵活性和可扩展性。
2013-07-22 上传
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wlchen123
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