树莓派Pico掌机项目开发指南:原理图与源码解析

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资源摘要信息:"树莓派Pico掌机原理图+源码" 1. 树莓派Pico简介: 树莓派Pico是树莓派基金会推出的一款基于RP2040芯片的微控制器开发板。它是一款低成本、高性能的微控制器,拥有两个ARM Cortex-M0+处理器核心,运行频率可达133MHz,支持高达264KB的SRAM,不带操作系统,适合用于各种嵌入式开发项目。 2. 树莓派Pico掌机工程: 该工程是基于树莓派Pico开发的一款小型掌上游戏机。通过将树莓派Pico的功能与游戏机的硬件设计相结合,这款掌机能够运行小游戏。由于树莓派Pico的RAM容量较小,目前主要针对一些内存占用不大的小游戏进行开发和测试。 3. LCD显示屏: 掌机使用的LCD显示屏型号为ST7789。ST7789是一款常用的TFT LCD驱动器,广泛应用于便携式显示设备。它支持多种色彩模式和分辨率,适用于嵌入式系统和移动设备。在树莓派Pico掌机中,ST7789用于显示游戏图像。 4. 按键输入: 掌机通过PCF8574芯片来扩展输入按键的IO接口。PCF8574是一款常用的I/O端口扩展器,它可以通过I2C总线与树莓派Pico通信,将多个按键信号映射到树莓派Pico的两个处理器核心上。 5. 协程库: 树莓派Pico掌机使用了s_task协程库来模拟多线程操作。s_task是一个轻量级的协程库,能够帮助开发者在不支持多线程的环境中通过协作式多任务来模拟多线程的效果,优化任务处理和资源利用。 6. I2S音频输出: 工程中提到I2S部分未完成,但可以通过PWM(脉冲宽度调制)方式播放简单音乐。I2S是用于数字音频设备之间的标准接口,而PWM是一种通过调节脉冲宽度来模拟模拟信号的技术,可以用来播放音频,但音质可能不如I2S。 7. 开发环境和工具: 使用VSCode(Visual Studio Code)作为开发IDE(集成开发环境),并结合PlatformIO扩展来开发树莓派Pico掌机项目。PlatformIO是一个开源的物联网开发平台,支持多种开发板和微控制器,提供了丰富的库和工具。 8. 开发库: 工程源码位于“src”目录下,库文件可能分布在“lib”目录中,而“include”目录可能存放了项目中所需的头文件。项目中还包含了一个“.pio”目录,这通常是PlatformIO项目的配置和构建文件夹。 9. 文件说明: - .gitignore文件用于忽略Git版本控制系统中不需要跟踪的文件。 - platformio.ini文件包含了PlatformIO项目的配置信息,如编译器选项、依赖库等。 - RaspberryPico Game_2021-10-03.pdf文件可能是掌机工程的原理图或者设计说明文档。 - .pio文件夹用于存放PlatformIO项目的中间文件和缓存。 10. 外扩PSRAM方案: 由于树莓派Pico的RAM资源有限,若有方案可以外接PSRAM(外接静态随机存取存储器),则可以运行内存需求更大的游戏,如经典游戏机fc(Family Computer,也称红白机)的游戏。PSRAM相较于传统SRAM有更高的密度和更低的功耗,适合用于扩展内存。 总结,树莓派Pico掌机工程展示了如何利用树莓派Pico的硬件和软件资源进行嵌入式游戏开发。通过上述知识点的介绍,可以了解到工程的硬件组成、软件架构、开发工具及潜在的扩展方案。该工程不仅为爱好者提供了一个实践的平台,也推动了树莓派Pico在游戏领域的应用探索。