电子拔河游戏机设计:实战演练数字逻辑与系统集成

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0 下载量 54 浏览量 更新于2024-08-16 1 收藏 172KB DOCX 举报
电子拔河游戏机设计全文文档是一份关于数字逻辑与数字系统课程设计的详细报告,针对计算机科学与技术08-2班的程杨杨和郑恒同学进行的实践项目。该设计旨在让学生深化理解并应用数字电子技术理论,培养工程设计能力和解决实际问题的能力。 设计主题是"拔河游戏机",通过74LS00、74LS193、CC4514(4线-16线译码器)、74LS02和CC4518等常用集成电路构建。游戏机的关键功能包括信号整形、计数、译码、控制以及复位,其设计原理直观易懂,规则设计模仿真实的拔河比赛,使参与者体验到比赛的紧张与刺激。 设计流程首先定义了明确的任务与要求,即设计一个完整的电子拔河游戏系统,要求学生熟练运用所学知识来实现。设计思路围绕着如何利用提供的元器件构建一个既能检测按键输入又能实时处理这些信号,从而决定游戏胜负的装置。 电路设计原理部分详细阐述了如何将这些部件组合起来,形成一个能够识别快速按键输入并根据计数结果判断胜利者的电路结构。此外,还比较了两个可能的设计方案,通过实验方案论证选择最优解。 接下来的单元电路设计详细描述了整形电路、计数电路、译码电路和胜负显示电路的实现方法,每个部分都包含参数计算和电路设计细节。例如,整形电路用于处理按键的脉冲信号,计数电路则是根据按键频率记录比赛进度,译码电路确保正确地将计数结果转化为相应的显示,而胜负显示电路则直观地反馈出比赛结果。 总原理图和元器件清单部分展示了整个系统的整体架构和所需元件列表,便于实际制作和验证。最后,文档总结了设计过程中的心得和结论,并列出了参考文献,为读者提供了深入学习和研究的依据。 这份设计报告不仅是一次理论知识的实践应用,更是提升工程设计技能的重要环节,它展示了学生们在数字电子技术领域的理解和创新能力。通过这个项目,他们学会了如何将理论与实践相结合,为未来的职业生涯打下了坚实的基础。