C/C++编译器函数调用规范详解
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更新于2024-09-22
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"C/C++编译器函数调用规则"
这篇文档详细介绍了C/C++编译器在不同操作系统和环境下的函数调用约定(Calling Conventions),是嵌入式系统软件开发人员的重要参考资料。作者Agner Fog是哥本哈根工程大学的专家,版权归属2004年至2010年,最后一次更新于2010年9月25日。
1. 引言
文档开头部分介绍了为何需要标准化函数调用规则,特别是在跨平台和跨编译器的开发中,一致的调用约定对于代码的兼容性和效率至关重要。
2. 数据表示
这部分讨论了不同编译器和操作系统中数据的表示方式,包括整型、浮点型以及各种数据类型的字节顺序和大小问题。
3. 数据对齐
数据对齐涉及到内存分配时如何确保变量按照特定规则放置,以优化访问速度和内存使用。不同的编译器可能有不同的对齐策略。
4. 堆栈对齐
堆栈对齐规定了函数调用时栈帧的组织和调整,确保函数返回时堆栈状态恢复原样。
5. 寄存器使用
这部分详细讲述了各编译器如何使用通用寄存器、浮点寄存器,以及在64位Windows环境下是否能使用浮点寄存器,还提到了未来的YMM向量寄存器。
6.4章节特别讨论了在内核代码中的寄存器使用情况。
7. 函数调用约定
函数调用约定定义了参数传递、返回值处理的方式,包括基本类型、对象实例、以及SIMD(单指令多数据)类型的传递与返回。
7.2小节深入探讨了SIMD类型的传递和返回,这对于高性能计算和图形处理至关重要。
8. 名字修饰(Name Mangling)
名字修饰是编译器为了支持函数重载和模板等特性而对函数和变量名称进行的编码,不同编译器有不同的修饰规则,如微软、 Borland、Watcom、GNU等的修饰方式都有所区别。
8.11小节介绍了如何使用`extern "C"`来关闭名字修饰,以实现C和C++代码之间的兼容。
9. 异常处理和堆栈展开
这部分涉及到程序异常发生时,如何通过堆栈展开机制来定位错误并执行适当的清理工作。
10. 初始化和终止函数
这部分讲述了程序启动和结束时,如何调用特定的初始化和终止函数,以及它们在多线程环境下的行为。
11. 虚表和运行时类型识别
虚拟表和运行时类型识别是C++面向对象特性的基础,这里讲解了它们的实现和影响。
12. 内容未完
文档的其余部分涵盖了其他编译器的特性和名字修饰规则,以及一些特殊编译器的处理方式。
这篇文档是理解C/C++编译器工作原理,特别是函数调用过程的宝贵资料,对于优化代码性能、编写跨平台代码以及调试具有重要指导意义。
2021-05-09 上传
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2011-12-28 上传
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