Shader Sandwich:Unity的艺术级着色器编辑工具
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更新于2024-09-09
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"Shader Sandwich是一款专为Unity设计的层式着色器编辑器,旨在让艺术家而非程序员能够以直观且强大的方式创建图形效果。它提供了一系列示例着色器和详细文档,包括快速参考和初学者教程,支持探索和实验,具有清洁、流线型的界面,类似于图像编辑器。"
Shader Sandwich的核心知识点包括:
1. **层基础编辑**:用户可以像在图像编辑软件中那样,通过层来组织和混合不同的着色效果,包括融合模式等,便于管理和调整。
2. **多样化的层类型**:提供多种层类型,如纹理、立方体贴图、渐变、实时噪声、顶点颜色等,允许用户创建各种复杂的视觉效果。
3. **特效添加**:可以添加各种特效,如模糊、色调转换、高度图到法线图转换等功能,使用户能够实现独特的视觉效果。
4. **照明成分混合**:轻松地将漫射、次表面散射等不同光照成分组合,创建标准或自定义的着色器,如卡通、皮肤、水等。
5. **复杂系统集成**:简单易用的Parallax Occlusion映射和Tessellation等高级技术,无需担心兼容性问题。
6. **透明度控制**:提供多种z-write选项,确保透明对象在图像效果中显示正确,减少重叠问题。
7. **动态输入**:创建可编辑的材质参数,允许链接多个设置,进行动画化处理,使着色器更具动态性。
8. **实时预览**:在编辑器中提供即时2D预览,无需重新编译,还有一个3D预览器,以便更准确地查看着色器效果。
Shader Sandwich还包括:
- **编辑器源代码**:用户可以查看和修改源代码,深入理解其工作原理。
- **示例纹理**:如灰烬、熔岩、裂纹灰烬、砖块、草地等,帮助用户快速上手。
- **示例着色器**:包括漫射、边缘光、全息图、绿幕、镶嵌式毛发、熔岩裂缝、移动蜡质、实时SSS、毛发、水、烧伤、偏移贴图等。
- **文档支持**:在线和部分离线文档,持续更新。
- **免费着色器**:开发者会在网站上定期发布免费着色器供用户使用。
Shader Sandwich为Unity开发人员提供了一个强大而直观的工具,使得游戏图形质量的提升变得更加容易,即使对于非编程背景的艺术家来说也是如此。通过这个工具,用户可以创建出极具创新性和高质量的视觉效果,丰富游戏体验。
2019-08-14 上传
2021-03-29 上传
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2021-04-27 上传
2021-05-01 上传
2021-05-16 上传
2021-04-09 上传
九十分115
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