VC6使用MSComm控件实现串口通信教程
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更新于2024-09-19
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"这篇文章主要介绍了如何使用VC++6.0通过MSComm控件实现串口通信,包括创建基于对话框的MFC应用程序、插入MSComm控件、定义CMSComm类控制对象等步骤,并提供了源代码分享,旨在帮助初学者轻松完成串口编程任务。"
在VC++开发中,实现串口通信是一项常见的任务,尤其对于需要硬件交互的系统来说。本教程以VC++6.0为例,详细讲解了如何基于Win32 API使用MSComm控件来实现这一功能。首先,我们需要创建一个新的基于对话框的MFC应用程序,例如命名为"SCommTest"。这样做可以让我们有一个可视化界面来配置串口参数和进行数据交换。
接着,我们需要在项目中插入MSComm控件。通过选择"Project"菜单下的"AddToProject"子菜单,然后选取"ComponentsandControls…"选项,找到已注册的ActiveX控件列表中的"Microsoft Communications Control, version 6.0"并插入。如果在列表中找不到该控件,可能是因为VC6安装时未勾选ActiveX选项,此时需要重新安装并确保选中ActiveX。
插入MSComm控件后,系统会在ClassView视窗中生成CMSComm类,虽然在ClassWizard中无法直接看到,但可以通过修改clw文件来确认其存在。接下来,我们可以使用ClassWizard定义CMSComm类的控制对象。在"Member Variables"选项卡中,为IDC_MSCOMM1添加名为"m_ctrlComm"的控制变量。
完成以上步骤后,我们会在对话框的头文件中看到自动添加的`#include "mscomm.h"`,这表明系统已经准备好使用MSComm控件。在对话框设计界面,我们可以将控件图标拖放到对话框上,虽然在运行时它是不可见的。
至此,基础框架已经搭建完毕。我们可以通过编写代码来设置串口参数,如波特率、数据位、停止位和校验方式,以及实现打开、关闭串口,发送和接收数据的功能。MSComm控件提供了丰富的事件,如OnComm事件,可用于处理串口的通信状态变化。
通过VC++6.0和MSComm控件,开发者可以方便地实现串口通信功能,这对于嵌入式系统开发、物联网应用或其他需要与外部设备进行串行通信的项目来说是非常有用的。通过学习这篇教程,初学者可以快速掌握串口通信的基本实现方法,并在此基础上进行更复杂的应用开发。
2014-03-20 上传
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jorley
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