C#参数传递解析:引用传递与交换数值
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更新于2024-08-19
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"通过引用传递参数-北大青鸟C#课件系列3"
在C#编程语言中,参数传递主要有两种方式:值传递(by value)和引用传递(by reference)。值传递是默认的方式,它将变量的副本传递给方法,方法内部对参数的修改不会影响到原始变量。而引用传递则是通过`ref`关键字实现,它允许方法直接操作原始变量,因此方法内的修改会影响到调用者。
**引用传递(ref修饰符)**
1. **定义与使用**:当需要在方法内改变传入参数的值,并希望这个改变在方法调用结束后依然有效时,可以使用`ref`关键字。在方法声明和调用时都需要显式地使用`ref`。
```csharp
public void SwapNumbers(ref int a, ref int b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int num1 = 10, num2 = 20;
SwapNumbers(ref num1, ref num2);
```
在这个例子中,`SwapNumbers`方法通过`ref`参数交换了`num1`和`num2`的值。
**字符串处理方法**
2. **常用的字符串处理方法**:C#中的`System.String`类提供了丰富的字符串操作方法,如`ToLower()`、`ToUpper()`用于大小写转换,`Trim()`去除两端空白,`Substring()`截取子字符串,`Split()`和`Join()`用于字符串的分割与合并等。
**类型转换**
3. **C#中的类型转换**:包括隐式转换和显式转换。隐式转换是编译器自动完成的,如从小范围类型到大范围类型;显式转换需要使用`()`运算符,如从大范围类型到小范围类型,或者从不兼容类型转换,如`(int)`或`(string)`。
**命名空间**
4. **命名空间(Namespaces)**:命名空间是C#中用于组织代码的机制,避免命名冲突。系统定义的命名空间如`System`包含了大量常用类,自定义命名空间则用于存放开发者创建的类。使用`using`关键字可以导入命名空间,简化代码中类的引用,如`using System;`。如果不使用`using`,则需要完整地写出类的全名,如`System.Console.WriteLine()`。
**本章学习目标**
5. **本章内容**:包括理解C#中方法的定义和调用,掌握参数传递的不同方式,熟悉`String`类的常用方法,了解数据类型的转换,并学习如何使用命名空间。通过编写控制台应用程序,实现特定功能,如计算缴税后的工资、交换两个数、处理邮件地址、字符串操作以及类型转换等,以实践巩固理论知识。
以上内容涵盖了通过引用传递参数的关键概念,字符串处理方法,类型转换的基本原理,以及C#中的命名空间使用。通过学习这些,开发者可以更有效地编写和组织C#代码。
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