Altium Designer交互式布线策略与优化技巧
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更新于2024-08-06
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"交互式走线选项和特性-软件定义边界和零信任-AD14 Altium Designer 14 中文教程"
在Altium Designer 14中,交互式走线选项和特性对于PCB设计至关重要,它们允许设计师更加灵活、高效地解决布线冲突并优化线路布局。本教程详细介绍了几个关键的布线策略和配置设置。
14.4 布线冲突解决方案:
交互式布线器处理工作空间中对象的方式取决于Routing Conflict Resolution模式。用户可在Preferences对话框的PCB Editor - Interactive Routing页面中设置。以下是一些可用的冲突解决方案模式:
- Ignore Obstacles:忽略现有对象,尽管冲突会被高亮显示,但布线将继续进行。
- Push Obstacles:推挤现有导线和过孔,为新布线腾出空间。
- Walkaround Obstacles:围绕已有对象走线,保持与这些对象之间符合设计规则的间距。
- Stop At First Obstacle:遇到第一个障碍物时,布线引擎停止。
- Hug And Push Obstacles:布线引擎紧密贴合已有设计对象,仅在无足够空间时进行推挤。
14.5 交互式走线选项和特性:
这些选项可自定义布线行为,以最大化交互式布线的优势:
- Routing Gloss Effort:决定布线引擎如何平滑走线和折角数量。通过快捷键CTRL+SHIFT+G循环调整设置,更高的设置意味着更少的折角,但可能增加计算负担。
- Automatically Terminate Routing:启用此选项后,当达到目标焊盘时,布线会自动完成。默认情况下,这个选项通常是启用的。
- Loop Removal:允许重走已有的线路径,多余环路在新路径与现有路径汇合时自动移除。这通常也是默认启用的。
此外,状态栏会显示当前的布线模式(如Shift+R切换)和Routing Gloss Effort设置(如CTRL+SHIFT+G调整)。
理解并熟练运用这些选项和特性,有助于提高Altium Designer 14的PCB设计效率,确保设计符合零信任原则和软件定义边界的现代安全标准。同时,通过合理的冲突解决策略和布线优化,设计师能够创建更高质量、更安全的电子设计。
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