Java2高级编程:代理模型的优缺点与核心概念

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"本文主要探讨了代理模型在J2SE高级编程中的应用,以及其优缺点。同时,文章还涉及了Java语言中的访问控制符、静态属性和方法、抽象类与抽象方法、最终类和方法,以及继承的概念,并通过UML展示了类和对象的图形表示。" 在J2SE高级编程中,代理模型是一种重要的设计模式,它允许事件处理与产生事件的对象之间保持分离,提高了代码的灵活性。这种分离遵循了面向对象编程的一个核心原则——关注点分离。代理模型使得事件处理和事件源之间可以建立多对多的关系,这有利于代码的复用,特别是对于事件处理对象。然而,这种模式的缺点是可能会使程序结构变得复杂,且在从早期版本(如1.0模型)向更新版本(如1.1模型)迁移时,转换过程可能较为复杂。 在Java语言中,访问控制符扮演着控制类、方法和属性可访问性的角色。`public`修饰符允许任何类访问,缺省修饰符则限制在同包内的访问,`private`只允许本类内部访问,而`protected`则允许本包和所有子类访问。此外,还存在一个特殊的`private protected`修饰符,允许所有子类访问,但仅限于非公开的包内访问。 静态属性和方法是属于类的,而非类的实例。静态属性不依赖于对象实例,可以通过类名直接访问。静态方法同样如此,它们不与特定对象关联,可以用来操作类的静态属性,也可以操作非静态属性,只要提供了适当的对象引用。 抽象类和抽象方法是面向对象编程中的核心概念。抽象类用于描述一组具有共同特性的类,并提供公共接口,但不实现具体功能。抽象方法没有实现体,仅定义了方法签名。抽象类不能实例化,它们通常作为其他类的基类。例如,`PhoneCard`和`Shape`类都是抽象类,分别定义了电话卡和形状的基本行为。 `final`关键字在Java中用于创建不可改变的对象、类或方法。`final`类不能被继承,`final`属性成为常量,`final`方法不能被子类重写。`finalize()`方法在对象被垃圾回收时会被调用,但其具体执行时机并不确定,因此不应依赖它进行关键资源的释放。`final`和`abstract`不能同时使用,因为抽象类是为了被继承和扩展,而`final`类则禁止了这一行为。 继承是Java中实现代码复用和创建类层次结构的关键机制。通过继承,子类可以扩展父类的功能,比如在电话卡的例子中,不同的卡类型(如200卡、IP卡等)可以继承自一个通用的电话卡类。同样,在图形类的示例中,各种形状类(如三角形、椭圆等)可以从一个基本的`Shape`类派生出来,这样可以统一处理图形的基本属性和行为。 最后,UML(统一建模语言)是描述类和对象关系的图形表示,如`Employee`类的UML图展示了类的属性(如id、name、deptId)以及它们的getter和setter方法,这有助于开发者清晰地理解类的结构和交互方式。