mpvue小程序动画循环控制实战:开启与暂停

0 下载量 58 浏览量 更新于2024-09-01 收藏 54KB PDF 举报
本文档详细探讨了在MPVue小程序中实现循环动画开启和暂停的方法。作者首先介绍了如何使用MPVue框架中的`animation`属性和`setInterval`定时器来构建一个字体图标组件的循环旋转动画。这个组件主要包括以下几个关键部分: 1. **组件结构**: - 定义了一个名为`refresh.vue`的组件,其中包含一个带有`animation`属性的字体图标元素,用户可以通过点击图标触发动画,同时动态改变其颜色。`style`属性用于实时更新字体颜色。 2. **数据管理**: - 组件初始化时,定义了`refreshA`、`style`、`rotate`和`refreshI`等变量。`refreshing`是一个布尔值,用于控制动画的开关状态。 - `refreshing`变量会在组件实例化后监听,以便在状态变化时调整动画行为。 3. **点击事件处理**: - `refresh`方法负责处理图标点击事件。如果动画已开启(`refreshing`为`true`),则跳过操作以防止重复触发。否则,它会发送一个`refresh`事件给父组件。 - `refreshend`方法在动画结束时将字体颜色重置回原始值。 4. **动画逻辑**: - 使用`setInterval`创建一个定时器,当`refreshing`变为`true`时启动动画,通过改变`rotate`值实现图标旋转。定时器每完成一次循环后,调用`refreshend`方法结束当前循环并暂停动画。 - 当`refreshing`变为`false`时,清除定时器并调用`refreshend`结束当前动画。 5. **状态监控**: - 通过`watch`特性监视`refreshing`属性的变化,确保动画的正确开启和关闭,从而实现循环动画的暂停和继续。 总结来说,本文提供了一个实用的示例,展示了如何在MPVue小程序中封装循环动画功能,使其在用户交互下流畅地启动、暂停和恢复,这对于理解和实现小程序中动态效果的开发者来说具有很高的参考价值。通过结合数据驱动和定时器控制,开发者可以轻松地为各种场景添加响应式的动画效果。