ObjectARX2006入门教程:从Hello World到符号表操作

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"ObjectARX2006实例教程.pdf" ObjectARX,全称为AutoCAD Object ARX,是 Autodesk 开发的一种应用程序接口(API),允许程序员通过C++语言来创建和扩展AutoCAD的功能。这个实例教程是针对ObjectARX 2006版本的,尽管时间相对较早,但它仍然是初学者学习ObjectARX编程的良好参考资料,因其内容浅显易懂。 教程首先介绍了开始前的准备工作,包括如何创建和注册一个ObjectARX项目。在实例1中,它引导读者完成一系列步骤,如设置编译器和链接器,以及添加必要的代码。在这一部分,读者会学习如何创建一个新的cpp文件,并添加"Hello"命令的代码。同时,教程还解释了创建DEF文件的必要性,DEF文件用于指定程序的入口点和导出的函数。 实例2涉及使用ObjectARX向导创建项目。这里,教程详细阐述了安装向导、创建ObjectARX项目、添加命令以及使用Autodesk类管理器的过程。向导简化了开发过程,提供了一个图形界面来管理类和命令。此外,教程还介绍了如何利用ObjectARX获取用户输入,包括基本的输入函数和实体选择函数,并展示了如何将这些功能集成到命令中。 在实例3中,教程转向更高级的主题——符号表。符号表是AutoCAD中存储信息的关键数据结构,例如图层和块记录。读者将学习如何创建自定义函数,如`createLayer()`和`createBlockRecord()`,用于创建新的图层和块记录。每个函数的算法和实现过程都得到了详尽的解释,包括参数定义和具体的代码实现。最后,教程展示了如何将这些功能封装到名为CREATE和SETLAYER的命令中,让它们可以直接在AutoCAD环境中执行。 通过这三个实例,学习者可以逐步掌握如何使用ObjectARX 2006来扩展AutoCAD的功能,包括基本的命令创建、用户输入处理以及与AutoCAD内部数据结构交互的方法。尽管教程基于较旧的版本,但ObjectARX的基本原理和编程概念仍然适用于后来的版本,对于理解ObjectARX的工作原理以及开发定制化AutoCAD插件是非常有价值的。