C#自定义定时器组件实现详解
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更新于2024-08-30
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"本文介绍如何使用C#实现一个自定义的定时组件,以解决.NET Framework内建Timer组件在特定场景下的不足。文章讨论了现有Timer的局限性,并提出了基于Thread的解决方案,通过定义时间模式字符串来更灵活地控制任务执行。文章包含一个类图,展示了时间计算、任务管理和任务执行的架构,包括两种不同任务类型及其相应的委托。"
在.NET Framework中,Threading.Timer是一种常用的多线程定时器,适用于周期性任务。然而,它在某些特定需求下可能无法满足全部要求。例如,Threading.Timer只能确保任务之间的时间间隔,而不能确保每次任务开始的具体时刻。此外,其时间间隔一旦设定,通常需要手动调用Change方法来调整,而且对于基于特定日期和时间的触发任务,使用起来不够直观。
作者针对这些限制,设计了一个自定义的定时组件。该组件放弃了Threading.Timer,转而使用Thread,并定义了一种描述重复时间的模式字符串,以更灵活地计算出TimeSpan,进而控制Thread的Sleep()方法来实现定时。这种模式字符串支持两种任务模式:
1. 指定间隔执行:如“-99–99–99-99:05:00”,表示每隔5分钟执行一次任务。这种模式允许简写,以适应不同场景的需求。
2. 指定时间点执行:如“ff-ff-ff12:ff:ff”,表示在每天12点整执行任务。这种模式同样可以简化,以便于定义每日或每周的特定时间触发任务。
这个自定义定时组件的架构包括以下几个关键部分:
- 时间计算模块:处理上述模式字符串,解析出TimeSpan,用于控制任务的执行间隔。
- 基类`BaseCycleMission`:实现了`ICycle`接口,负责任务线程的管理,如启动、停止等操作。
- 两个子类:一个用于实现第一种任务模式,另一个类似于Threading.Timer的功能,满足基本的定时任务需求。
- `MissionManager`:作为所有周期任务的管理者,能够统一控制一类任务的启停。
通过这种方式,开发者可以根据任务需求,更加精确地控制定时任务的执行,不仅提高了代码的灵活性,还降低了复杂性。这个自定义定时组件可以广泛应用于需要精确控制任务执行时机的系统,特别是在那些需要在特定时间点或按特定时间间隔执行的业务逻辑中。
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