C++基础与代码详解:扫雷游戏与贪吃蛇实战
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更新于2024-09-08
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《C++基础与代码分析》是一本专注于C++编程语言入门教程,结合实际项目案例,尤其是通过分析一个经典的扫雷游戏来深入理解C++基础知识。作者夜茶微微凉在书中以循序渐进的方式讲解,从基础语法开始,逐步引导读者掌握高级概念。
第一部分着重于C++的基础教学,包括但不限于变量声明、数据类型、控制结构(如循环和条件语句)、函数定义以及类和对象的概念。这部分的目标是确保读者对C++的基本构造有扎实的理解。
第二部分则转向代码分析,以扫雷游戏为例进行实战演练。作者首先介绍了游戏规则,要求创建一个X*Y的雷区(限制为20x20),并在其中随机放置一定数量的雷。游戏流程主要包括以下步骤:
1. **数组设计**:创建两个二维数组,`show`用于显示雷区(初始全为'*'),`in`用于存储雷的位置及其周围的雷数(雷点标记为-1,非雷点表示雷数)。
2. **逻辑流程**:
- 输入玩家指定的雷区大小和雷的数量。
- 初始化雷区和已扫描区域数组。
- 接收用户输入,通过`in`数组判断当前点击位置是雷、雷数还是未探索区域。
- 根据判断结果更新`show`数组,如果发现雷则游戏结束,否则显示雷数或提示继续探索。
- 游戏结束条件:当所有非雷格子都被探索且雷数正确时,玩家获胜。
3. **程序代码**:展示了使用C++实现的部分关键代码片段,如包含头文件、全局变量声明、输入处理、数组初始化、方向数组等。例如,`#include<ctime>`用于获取当前时间实现随机数生成,`memset`函数用于数组初始化,`queue`被用来实现游戏的深度优先搜索(DFS)遍历雷区。
这本书的特点在于理论与实践相结合,通过实际项目让学习者在解决实际问题中深化对C++语言的理解。由于本书还在持续更新,预计会包含更多的代码示例和深入的代码分析技巧,适合初学者系统地学习和提升C++编程能力。
2017-04-30 上传
2017-12-28 上传
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夜茶微微凉
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