C语言数据结构:模拟停车场管理系统的课程设计
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更新于2024-07-01
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本文档是关于C语言版数据结构课程设计的一个实际项目——停车场管理系统方案。该方案旨在利用C语言的数据结构,如栈和队列,来模拟停车场和便道的运作。主要任务是设计一个程序,能够管理车辆的进出、计费以及在停车场饱和时引导车辆到便道的逻辑。
首先,项目中涉及的关键知识点包括:
1. **栈的应用**:使用C语言中的SqStackCar结构体定义了一个栈,用于存储车辆信息。栈顶元素top跟踪当前栈中车辆的数量。栈在这里模拟了停车场的停车操作,当停车场满时,新来的车辆会被放入队列(便道)等待。
2. **队列的应用**:通过定义QueueNode结构体和LinkQueueCar结构体,构建了一个队列结构,用于模拟便道。队列的前端(front)和后端(rear)指针管理着车辆的进出顺序。
3. **时间处理**:定义了PTime结构体,用来表示车辆的到达和离开时间,通过get_time()函数获取系统时间。
4. **函数设计**:文档提供了多个函数声明,如getcarInfo()用于获取车辆信息,qingping()可能用于车辆的查询操作,gotoxy(), printlog(), printstop(), 和 printleave() 分别负责打印日志、停车、离开提示等。
5. **全局变量**:如jx和jy用于日志打印位置,num表示车牌号,arrtime存储时间信息,如hour和minute。
6. **计费逻辑**:定义了PRICE0.05表示每车每分钟的收费值,BASEPRICE0.5表示基础停车费,这些变量用于计算停车费用。
7. **用户交互**:使用了键盘输入控制,如使用 Esc (27) 退出系统,Exit (3) 结束对话,Stop (1) 表示停车,Drive (2) 表示取车。
8. **初始化**:通过Init()函数对栈和队列进行初始化,确保它们可以正确地进行数据存储和管理。
整个方案的核心是运用数据结构的基本原理,结合C语言编程技巧,实现一个模拟真实停车场场景的管理系统,这对于理解栈和队列的实际应用,以及提高编程实践能力具有重要意义。
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2022-11-21 上传
2022-07-14 上传
2021-09-24 上传
2021-09-15 上传
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2021-10-11 上传
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