C#入门:类、对象与引用声明详解

需积分: 10 2 下载量 150 浏览量 更新于2024-08-24 收藏 6.95MB PPT 举报
在C#入门经典中,类、对象和引用的声明是编程的基础。首先,让我们深入理解这些概念: 1. **声明一个类**: 在C#中,使用`access_modifier class class_name {variable_declaration, method_declaration}`的语法来定义一个类。例如,`public class Student`定义了一个名为`Student`的公共类,包含学号(id)、性别(gender)和班级号(classID)属性,以及一个用于更改班级的`ChangeClass`方法。值得注意的是,类名通常采用驼峰命名法,并避免使用保留关键字如`class`作为属性名。 2. **声明一个对象引用**: 对象引用是用于指向类实例的变量。例如,`Student student;`这里声明了一个名为`student`的`Student`类型的变量,尚未分配内存,它只是一个引用。 3. **创建对象**: 使用`new`关键字和类的构造函数来实例化对象,如`student = new Student();`。这是编译时必须的步骤,如果没有这一步,编译器会抛出错误,因为我们需要为引用分配内存并初始化对象。 4. **使用对象**: 要操作对象,可以直接通过引用访问其属性和方法,如`student.id = 200328013203194;`。这里的`id`是`Student`类中的属性,赋值操作实际是将值存储在对象的内存中。 5. **C#语言的背景**: C#作为一种面向对象的语言,是为了解决C++和VB等语言在效率和灵活性之间的平衡问题。C#诞生于微软的.NET框架,旨在提供一个既能快速开发又能充分利用底层功能的环境。它继承了C/C++的灵活性,同时具有面向对象的特性,使得初学者更容易理解和掌握现代编程理念。 6. **C#的特点**: - C#是Microsoft针对.NET平台的关键语言,支持高效开发网络和Windows应用。 - 它是面向对象的,支持封装、继承和多态等特性。 - C#语言支持编译器级别优化(JIT),使得代码在运行时更快。 - 代码以.NET Intermediate Language (MSIL)形式编译,可以在.NET Common Language Runtime (CLR)上运行。 - 不仅适合Web服务和桌面应用,还可以与.NET Framework的众多库和服务无缝集成。 7. **编译过程**: C#代码不会直接生成可执行代码,而是被编译器转换为.NET可执行文件或模块(DLLs),这些可以在运行时由.NET runtime加载并执行。这种设计允许.NET框架动态管理代码的执行,提高了开发效率。 C#的类、对象和引用声明是构建任何.NET应用程序的基础,理解这些概念有助于掌握C#编程的基石,并在此基础上进一步发展高级技能。