Linux下的C语言实现2048游戏代码分享

3 下载量 106 浏览量 更新于2024-08-30 收藏 51KB PDF 举报
该资源是一个在Linux环境下实现的2048游戏的源代码示例,文件名为`my2048.c`。代码中包含了用于处理用户输入、游戏逻辑和输出显示的颜色宏定义。 在2048游戏中,玩家需要通过上、下、左、右移动数字方块,使得相同数字的方块合并,目标是生成一个2048的方块。此示例代码使用C语言编写,并且依赖于`my_getch.h`库来处理字符输入,`math.h`库进行数学运算,以及`time.h`库处理时间相关的功能。 代码中的宏定义主要用于控制输出的颜色,例如`RED_NUM`、`GREEN_NUM`、`BLUE_NUM`等,这些宏接受一个整数`n`作为参数,当`n`满足特定条件时,会输出对应颜色的数字。例如,`RED_NUM`用于输出红色的数字,如果数字是1024或32,那么这个数字会被打印为红色。`printNum`函数则根据传入的数字值调用相应的宏,以不同的颜色显示数字。 此外,定义了一个枚举类型`game_stat`表示游戏的状态,包括正在玩(PLAYING)、失败(FAILED)、退出(EXITED)和完成(DONE)。另一个枚举类型`cmd`代表玩家的命令,如上(UP)、下(DOWN)、左(LEFT)、右(RIGHT)、退出(QUIT)和无效命令(INVALID)。`enum cmddirection`可能表示移动方向,但具体实现未给出。 结构体`Game`存储了游戏的当前状态,包括16个元素的数组`box`来表示游戏棋盘,`stat`记录游戏状态,`step`表示步数,`point`记录得分。`init_game`函数用于初始化游戏,将所有方块设为0,游戏状态设为正在玩,步数和分数设为0。 整体来看,这个示例代码提供了2048游戏的核心逻辑和界面展示,玩家可以通过键盘输入命令进行游戏。虽然没有给出完整的程序,但足以理解游戏的基本框架和操作方式。要运行这个游戏,还需要实现游戏的移动逻辑、生成新数字的规则以及处理用户输入的函数等。