OpenCL 1.0架构与编程指南:最新英文版
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更新于2024-07-18
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OpenCL 1.x 是 Khronos 组织制定的一种跨平台的并行计算标准,它允许开发者利用GPU和其他可编程硬件进行通用计算。本文档是英文版的OpenCL 1.0规格,最后一次修订日期为2009年10月6日,共包含5个主要部分,详细介绍了OpenCL架构、平台层、运行时环境以及编程模型。
1. **INTRODUCTION**(引言):
开篇部分简要介绍了OpenCL的目的,即为异构计算提供一个统一的编程接口,使得开发人员能够编写一次代码,便能在多种可编程设备上执行,如CPU、GPU、FPGA等。
2. **GLOSSARY**(术语表):
这一部分列出了OpenCL中的专业术语和定义,帮助读者理解和使用OpenCL API的关键概念。
3. **THE OPENCL ARCHITECTURE**(OpenCL架构):
- **Platform Model**:阐述了OpenCL平台的概念,每个平台由多个硬件设备组成,支持特定的OpenCL版本。
- **Execution Model**:解释了OpenCL的执行模型,包括Contexts(上下文)和Command Queues(命令队列),以及数据并行(Data Parallel Programming Model)和任务并行(Task Parallel Programming Model)两种主要编程模式。
- **Memory Model**:强调了内存一致性规则,确保数据在不同设备间的一致性处理。
- **Programming Model**:详细介绍了如何通过编程实现并行计算,包括同步机制。
4. **THE OPENCL PLATFORM LAYER**(平台层):
- **Querying Platform Info**:描述了如何获取平台信息,例如制造商、设备类型和功能。
- **Querying Devices**:指导开发者如何探测和选择适合的设备,以及获取设备特性。
- **Contexts**:创建和管理与特定设备关联的上下文,是程序执行的基本单位。
5. **THE OPENCL RUNTIME**(运行时):
- **Command Queues**:解释了命令队列的作用,用于组织和调度执行指令的顺序。
- **Memory Objects**:涉及创建、操作和管理内存对象,如Buffer Objects(缓冲对象)和Image Objects(图像对象)。
- **Buffer Objects**:重点介绍了如何创建、读写和复制缓冲区,以及内存对象的保留和释放。
- **Image Objects**:详细描述了图像对象的格式描述符,以及查询支持的图像格式列表。
OpenCL 1.x英文版文档提供了全面的指导,让开发者了解如何利用OpenCL进行高效并行计算,无论是对硬件平台的选择,还是编写兼容多设备的程序,都为实践者提供了丰富的资源。
2017-06-03 上传
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